第四十六章 像模像样陈老师 (第3/5页)
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陈劫看着沈郁榕那满脸纯真的崇拜眼神,一时之间被那句陈老师竟弄得有些不好意思。
“没...没有啦...做创意工坊挺简单的...”
“咳咳。”
陈劫清咳了两声,开始继续往下讲。
“在你打完基础以后,你就要开始有意识的培养自己的打狙思路,思考对方的防守站位等等的因素,制定出一套完全符合你个人特色的打法。这是最重要也是最难完成一点。”
“嗯...打个比方现在世界top前十的狙击手服役于Lion-pack的 L1ve的狙,就是出了名的稳健,他的狙不快,但是他的联赛职业生涯命中率高达80.6%,这是一个什么概念,只要他的手里能拿到狙击枪,那么他就能稳定的给队伍创造优势,这便是L1ve的魅力。”
沈郁榕低眉细细沉思了一会,一边沉思还在一边点头表示肯定。
“再比如,miRA的Avatar,尤其擅长于处理一打多的残局,他的狙能让人意想不到,所有的信息都能表明他在A大,但是他却能从A小钻出来拿到令人不可置信的击杀,他就是一位精通狙击的诈骗大师。”
“还有...”
陈劫刚想如数家珍的给沈郁榕讲下去,却被沈郁榕这小子不解风情的打断了。
“陈老师,我能看你打一把狙吗。”
他看了眼手表,现在的时间是刚到十点,也不算太晚,正好把这一把教学局打了睡觉休息去。
“行。”
陈劫从自己的口袋里掏出了随身带的U盘,把自己的config文件直接拷了进去,在简单的甩了几枪进行热身以后,他点下了那个开始匹配的按钮,与此同时沈郁榕极为乖巧的搬了个凳子坐在了他的身后。
地图来到overpass中译即死亡游乐园,在这张图死亡游乐园是与古堡激战一起,在冬季攻势更新期间发布的炸弹任务场景。
值得一提的是,它是cS:Go第一个专门为比赛设计的拆除任务地图。
在这张图中至关重要的一点就是控图。
因为这张图太大了,而且灵活多变,防守方在一边控制A大的同时,还需要控制中路,气球,下水道等等的点位。