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“唔……想来想去,还是第二种比较有实现的可能,但是这样做的前提是,我要知道故事线变动值的变化情况……否则就太难实现了。”
按照叶宇想的第二种方案,其大致思路是。不随意进行重大剧情的改变,这里的重大剧情改变,是指杀死剧情主要角色比如鲁鲁修。朱雀等,以及改变剧情重大事件,比如故意干扰不让鲁鲁修和魔女cc碰面,不让鲁鲁修获得geass,等等行为。
因为这些贸然重大改变剧情的行为,会遭到因果律强力的反噬,以叶宇目前的实力。还不足以轻松应付紫色品质下的因果律反噬。
但是对于叶宇来说,剧情的改变又是必须的,如此一来就造成一个两难的局面。
而叶宇想出来的逆转剧情思路其核心就是八个字:积少成多。避重就轻。
积少成多,就是平时时刻注意,进行一些细小的剧情改变,这些细小的剧情改变。在现在看来可能影响不大。但经过蝴蝶效应叠加,可能会对以后剧情产生重大影响。
比如叶宇之前在卡莲暴露鲁鲁修的行为,就属于这样的范畴。
这种细微的剧情干扰,虽然也会遭到因果律的反噬惩罚,但这样的惩罚力度无疑就会比直接降下天罚,动不动劈下闪电和陨石,要小得多。
叶宇之前暴露了鲁鲁修位置,所导致的惩罚结果就是。被一堆的钢管戳了好几下,整个左腿都被刺穿了。这样的惩罚。对于普通的1级圆满玩家,可能同样是灭顶之灾,但对于现在的叶宇来说,并非不能应付。
而叶宇做出的这些细小的剧情干扰,经过积少成多,无数个剧情干扰汇总后,就会形成一股无法忽视的庞大改变,一个足以让因果律无法纠正的巨大改变。正所谓千里之堤毁于蚁穴,量变成多也是会引起质变的。