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公开消息里,没有提及低维游戏。
陆尧更关注的是第二条消息。
「近日,委员会应急管理部会同相关部门和单位,对2月全国自然灾害情况进行了会商分析。
2月份,我国特殊自然灾害以干涉、重叠为主,灾害生物、特异物和衍生灾害也有不同程度发生,各种自然灾害共造成40.1万人次受灾,因灾死亡2人,损坏房屋120余间,农作物受灾面积37.1千公顷,直接经济损失2.5亿元……」
这条公示中,谈到了五种特殊自然灾害。
陆尧熟悉的是干涉和重叠。
他在搜索栏里查询了一下剩下三个,这些种类的自然灾害倒是有很多相关情报。
灾害生物,指的是因为各种原因出现在实宙中的虚宙生命。
它们是低界维生命,在高界维的实宙会被这里的自然规则扭曲辐射,导致逐步变成失控的怪物,对这里的社会秩序造成破坏,以及致人伤亡。
简而言之,即是失控的虚宙生命。
常见的灾害生物包括:幽灵类、僵尸类、异兽类。
大多灾害生物出没,都是玩家约束管理不慎的结果,人类史上流传着众多关于怪物、恶魔和鬼怪的传说。其中一部分来自于玩家们对虚宙的描述,还有一部分就是灾害生物闯入世俗世界留下的痕迹。
接下来是特异物,即异于常态的特殊物质或现象。
虽然这一类群里有如【鳌珠】这样甚至能口吐人语,拥有智力的例子,但大多属于非生命范畴。
特异物产生的原因是多样的,可能是玩家遗落的道具导致,也可能是灾害生物的外在表现,甚至实宙本身也偶尔会滋生这样的异常现象。
最后一个衍生地质灾害,则是前面干涉、重叠、灾害生物、特异物所直接或间接引起的干旱、低温冷冻、雪灾为主,风雹、地震、森林火灾等自然灾害。
……
查阅了不少相关通告与资讯后,陆尧对模拟器的理解稍微提升了一些。
从人类史诞生至今,虚实宇宙纠缠就从未停止过。