穿越要从保持人设开始 第55节 (第3/5页)
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贺晴自然答应,她走过去笑着说:“我没想到这么快就要内测了,我还以为起码得等到下个月。”
“因为想赶着下周漫展的时候一起上线,能有个同玩家面对面及时反馈的机会,所以就大家一起加了加班,赶了一下进程。”蒋一鸣道。
贺晴听着眉头一挑:“下周的漫展?游戏区你们也申摊了?”
“是的。”蒋一鸣点头,“学姐那天要去看看吗?”
贺晴微笑:“我会去的。”
不光要去,她还是看自家公司台子的那个,不过这个话倒是不方便在这里说。
内测版本还在测试之中,廉英诚对游戏这块的了解比较少,玩游戏的时间也仅限于他的少年时代,所以在听介绍和看新手教程的时候都格外认真。
很快上手试玩了一会之后,廉英诚没有立刻给出自己的评价,反而是将手机递给贺晴,看着她调侃说:“专业人士也来体验一下。”
专业人士的名号一时间让旁边的技术还有别的人都看了过来,贺晴连忙摆手打哈哈说:“千万别这么说,我也不是搞技术的。”
她接过手机感受了一下UI交互,认真看了一会现在的剧情故事线,转头看向蒋一鸣突然问:“如果这次内测玩家反馈很差,你们有做好大改的准备吗?”
蒋一鸣一顿,原本满脸期待的笑容瞬间消失,他严肃起来看着贺晴认真问:“学姐,我们做的东西很差劲吗?”
“不是这个问题。”贺晴看着他继续问:“你只要说你做好了这个心理准备没有。”
蒋一鸣沉默了两秒钟才点头说:“做好了的。我们周五晚上还开了会,这次内测对于我们来说很重要。我们不怕反馈差,怕的是没有人反馈。”
“是吗?”贺晴将手机放回桌面上,微笑说:“能这么想就行啦,我觉得做得还挺好的。但是我的个人体验不能代表所有人,肯定有玩家提出意见,你只要做好这个愿意修改的心理准备就行。”
有时候精心准备的作品不一定会被市场认可,无心做的东西却大受好评。做好最差的预期才会有最好的心态来迎接结果。
只要蒋一鸣懂这个道理,才会有未来。
即便自己知道剧情里蒋一鸣的游戏大获成功火爆市场,但是也要以防万一,不要让剧情因为一些奇怪的原因发生什么改变。
“吓死我了,我还以为学姐觉得我们的游戏做得很差。”蒋一鸣大松一口气,终于放心在旁边的座位上坐了下来。
贺晴对他的反应点评了一句夸张:“跟你说句实际的怎么就吓死你了,事实就是得做好最坏的预期,包括没有人来玩。”
但是等她拿起手机看了眼游戏平台上的内测预约人数,挑起的眉毛又立刻放下,看向蒋一鸣啧啧两声:“预约的人数这么多,没人玩的问题就不用担心了。”