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貂毛见树莓这么懂事,对他也很满意。
这十个罗盘相当于十个进入赤焰阵营的名额,把罗盘给其他玩家去通关秘藏,加入赤焰阵营后,一个人又能兑换十个罗盘。
更别提进阵营的玩家可以组建新社团,一生十,十生一百,赤焰阵营就这么壮大起来了,虽然比起其他两个阵营是慢了一步,但是等人数上去就能和它们掰腕子了。
正当貂毛想着广积粮缓称王的时候,一位看热闹不嫌事大的游戏制作人庄遥贴心的给所有玩家提供了交易插件。
貂毛:这正是我需要的!
打一个小怪给200金,玩家碾压局一回合带走需要30-45s,刨除索敌的时间,一个小时顶多产出1w金。
庄遥根据当前一名玩家一个小时打怪产出金币的数量结合羽状星的平均小时薪金提供了金币和星币之间的官方指导价格:1w金换60星币。
貂毛看了看觉得这个价格很公道很合理,交易需要加收手续费这种事他见多了,根本不在乎这些损耗,直接把100w星币挂上。
他心想100w星币是一亿六千万金,一个收集物需要500金能兑换1点贡献度,足足32w贡献度,还不够拿下榜一吗?
但1w金等于1玩家劳动时,一亿六千万金相当于一万六千玩家劳动时,相对于机甲收集50w在线总人数来说不值一提,庄遥预估只有外部介入星币达到50w*24*60=7.2e时才会导致金币荒事件。
树莓本也打算加入其中却被貂毛以你有更重要的任务把他打发走了,让他利用自己主播的影响力拉更多人来加入赤焰阵营。
“反正每个阵营都能拿满水晶奖励,为什么不来我们赤焰阵营,来我就给1w金,同时无限收多余的收集物,同阵营的玩家我每个多出50金。”
貂毛砸下一百万,其中大部分都落入玩家的手中,庄遥仅仅在这笔钱流通的过程中收取了几笔手续费,但这一百万的作用远比全服发放价值一百万水晶要大。
貂毛放话之后,阵营活动顿时又卷了起来。
神豪当老板享受在网络世界呼风唤雨的快乐,平民玩家享受被钱砸脸的快乐,蓝星工作室得到了免费宣传迎来一大波拉新,大家都有光明的未来,尤其是平民玩家,这可真是天降喜事,玩游戏一个晚上还能赚几百星币。
机甲收集因此一度被划入网赚分类,这游戏刚开服,追上大部队需要的时间短,只需要两到三个小时就可以打造一个成品号,剩下的时间都能给老板搬砖挣钱,不少抱着‘我出来打工我不赚钱我图啥’想法的新玩家大量涌入。
开服30h,凌晨两点,《机甲Collection》流水破千万,登上新游势力榜,因首次上榜,获得游戏平台一次免费的推送。
有些人彻底睡不着觉了。
机甲收集虽然是蓝星游戏工作室制作,但蓝星的背景是羽高和一九互娱,换句话说,这是大厂背书的学院派作品,于是一些独立派制作人破大防了。
阴阳怪气的在社交媒体上当酸鸡,虽然没玩这个游戏,但不妨碍他们第一时间copy之前游戏评论员的观点翻来覆去贬低它。