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庄遥:什么蓝星三巨头,在毕业设计面前全变特玛头。
指导老师数了一下人头,“人应该齐了,这里是选题,如果有没来的同学,你们相互转告一下。”
庄遥乖巧的上去试图抽一个好写的选题,但她刚伸出自己的手就被打断施法。
“庄遥你可以不抽题目,”指导老师露出一个鼓励性质的慈祥微笑,“想做什么就做什么。”
其他大四毕业生一脸羡慕,说是选题做毕业设计,其实是本科生的能力有限,靠老师喂招才勉强能做出看得过去的毕业设计,虽然有指导老师偏心的成分,但这和庄遥不靠老师开小灶也能独立完成游戏设计有不小的关系,这是她们想学也学不来,能力与梦想之间的巨大鸿沟。
庄遥其实只想水个毕业设计把毕业证拿到手,但被摘出来了,只好认真想了想。
修仙游戏被pass,工作量大她一个人搞不定,且修真游戏更适合作为江湖ip的延续,比如江湖之长生道这样独立出来的世界观/拓展包/资料片。
恐怖/解密/逃生/跑团游戏被pass,她喜欢玩这几类游戏,但爱玩不一定擅长,重文本重剧情演出的游戏和她这个做游戏偏爱王道剧情的人无缘。
庄遥发现自己来星际一年已经做了不少品类的游戏,她又是个不喜欢重复制作相同类型游戏的人,几乎不剩下多少选择面了,“唔,那我做个模拟经营游戏吧。”
集群也是模拟游戏,但是包含冒险/探索/创造/策略等等元素,而她说的模拟经营游戏就是单纯的模拟经营游戏,比如开罗游戏系列。
“模拟经营吗?”指导老师说,“这个选题也不错,模拟百样人生。”
庄遥呆了,她已经去繁从简,老师怎么还给她增加游戏的深度和广度,“老师,我一个人可做不了这么大的游戏。”
指导老师笑了,“差点忘了毕业设计只能你一个人做,看来只能选择其中一种人生了,我有点想把选题改为百样人生,不知道你介不介意这个。”
“不介意。”庄遥说,模拟经营游戏有什么好撞的,就算撞题也没太大关系。
但其他学生不想和庄遥选的方向撞上,便来套话,“庄遥,你有思路了吗?”
庄遥回答,“可能会做恐怖方向的模拟经营游戏。”
众人:啥?
毕业生发现自己与庄遥确实是不同的,她们根本不理解什么叫恐怖的模拟经营游戏。
这年头连模拟经营游戏都能吓人一跳吗?