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#你可以不玩蓝星的游戏,但你一定要试试庄遥的毕业设计
庄遥看到这条实时热度不断上升的热搜词条时,心情有点忧郁,现在全星域人民都看得到她的毕业设计。
庄遥:我怎么就管不住我的手呢!
但指导老师挺高兴的,“其实你做完游戏也要发到网上收集玩家反馈数据,至少要一万的点击量,十万点击量才可以评优秀设计。”
庄遥目移,“点击量以亿为单位怎么计算。”
指导老师速答,“优秀毕业设计。”
有很多玩家来玩游戏的优点是有千奇百怪的玩法,缺点是千奇百怪玩法触发的神奇bug。
庄遥一边修bug一边碎碎念‘玩家又来酒吧点炒饭把酒吧炸了’,很快更新更稳定的鬼屋游戏试玩版,但让她始料未及的是玩家开发出了‘无鬼屋’玩法。
庄遥:就离谱!
作者有话说:
下一章是二合一,明天21点更新,不要走空
第134章 章一三四
庄遥点开一则热门视频。
“大家好, 我叫xx,今天的游戏是《毕业后我继承鬼屋》,这是一款由一人制作的独立游戏, 却在最近小火了一把,但我要介绍的玩法叫做‘无鬼屋’,哈哈, 可能有观众朋友要问了,你这开鬼屋游戏没鬼屋怎么玩啊,这就不得不提制作人的名字了,它的制作人庄遥, 相信爱玩游戏的人对这个名字不会陌生,哪怕是一款小游戏, 也能开发出不一样的玩法,这就是明星制作人制作游戏的实力了。”
庄遥拳头硬了,什么叫她制作游戏的实力, 这分明是玩家搞事的能力,她设计之初根本就没想过有玩家会卖鬼屋,把鬼屋卖了还叫什么鬼屋模拟经营?
“唔,我新开一个存档, 开局剧情很简单,我们控制的主人公在大学毕业前夕突然接到消息, 父亲去世了, 匆匆结束学业回家继承鬼屋。”
“庄遥只用一张ppt交代背景,没有使用过场动画导入,这固然是一个人独立制作游戏精力有限, 但如果是多人制作, 我想庄遥也不会在开头增加太多笔墨。”
“我玩过很多蓝星公司出品的游戏, 庄遥制作游戏的风格很明显,流程短,见效快,玩法有进阶,打开游戏,简单交代几句,玩家就可以开始自己学习这游戏怎么玩了。”
“观众朋友,你们想想现在市面上大部分游戏是什么样子的?”