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每一张牌都拥有一种能力,但可公开的只有死神牌和四张小阿卡那牌。
死神可以在每一轮结束时选择杀死一名其他参与者,他可以选择亲自执行或雇佣执行,区别是胜出后的奖励不同。
小阿卡那们的技能是可以优先继承死去的死神的衣钵。
没错,这不是个阵营游戏,死神也不会永远只有一个,当死神被处决后,小阿卡那中会再次诞生一位死神,当小阿卡那死光或者一位大阿卡那击杀了死神后,死神也一样会转移到大阿卡那的手上。
胜利条件,即是成为最后的生还者!
这不是个公平的游戏,默秋很清楚,每一期无面死神都很不公平,毕竟这是为了一群走投无路的人所设计的游戏。他们不需要公平,他们只需要一点点的希望就可以疯狂……而这种疯狂,将会将不公平的游戏变得更加具有趣味,这正是主办者们乐于看到的,他们才不在乎那些人的生死,他们只知道那些人的疯狂与挣扎将会为自己带来天大的利益。
所以默秋称呼这种游戏为“恶趣味”,他对这种扭曲的人性游戏十分厌恶。所以当那位厄斯自称无面者时,他才会认为对方配不上“无面者”的名号。
但事到如今,他已经入局,也只能感叹几句罢了。
看完游戏规则后,默秋顺手点开了第二封邮件,这封邮件很短,只有一张图片以及一段话。
“我的牌……是恶魔吗?”默秋看着那张塔罗牌的图片,心中毫无波澜,对他来说,参与游戏的目的是为了救出蒂斯,所以获得胜利并不是首要目的……况且,他也不觉得那些走投无路的家伙有能力杀了自己。