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《诛仙》的后期制作隐隐约约之间,已经表现出来了类似于拍摄那段时间之内的艰难姓。
苏黎因为不放心,所以一直跟在焚影特效工作室工作组的身边,监督着这部电影的特效制作的进行。
在这些特效制作的过程中,苏黎体会到了一种与以往全然不同的艰难。
以前,尤其是拍摄《盗梦空间》的那段时间,他觉得一个特效做出两百多个图层已经相当夸张了,但是,他发现那种特效强度在现在的这部《诛仙》里,也只能算是中等难度的特效镜头。
这部《诛仙》,在特效制作上比《国破山河在》还要复杂,一方面是因为《诛仙》更加精致,立体效果也更为出色,另一方面,是因为《诛仙》采用的是48帧每秒的拍摄手段,制作难度突然增加。
这次,焚影特效工作室要完成《诛仙》特效制作,情况并不简单。
他们并不能完全承担下《诛仙》的制作,还邀请了业内的水晶石共同合作,不过他们负责的其实都是打杂的工作……毕竟很多高尖端的东西他们并不了解。
10亿的投资太过于庞大,带来的效果就是投入了700人的庞大特效制作团队,他们共同来完成《诛仙》的特效制作。
苏黎看到的第一个特效场景,也不得不惊叹这几年焚影特效工作室在特效上的突飞猛进。