第1391章 【幻影射击】 (第4/5页)
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技能被动2:伤害穿透+1%
“卧槽!?”
一开始,说实话江白看不太明白。
这整的比之前的【闪现射击】复杂多了。
但又多读了几遍。
江白这才感受到这个技能的精髓。
与【闪现射击】比起来,提升了不止一星半点,简直是一个全新的,超级加强版的【闪现射击】。
它与【闪现射击】最大的不同,就是可以自主控制位移时间,【闪现射击】释放就要位移,但【幻影射击】是提前召唤出分身,在分身存在的时间内可随时互换位置,这就已经屌到爆炸,在灵活性和机动性来说,和之前的【闪现射击】就不是一个层面的东西了。
而且更牛逼的是,幻影分身在存在时间内可以复制本体技能,尽管只有50%伤害,那也相当之牛逼了。
更重要的是,它的的确确拥有四次充能,它甚至可以同一时间释放四道幻影。
不为位移,哪怕就为瞬间的爆发,也绝对是相当惊人的。
想着,江白直接打开交易市场,秒了一大堆【技能强化卷轴】之后,开始给技能上强度。
大概十多分钟的样子。
足足二百个金币下去。
【幻影射击】(SS级)
强化等级:5
技能描述:释放技能后,玩家可在17.5码范围内任意位置召唤出一道幻影分身,该幻影分身可维持6秒存在时间,再次激活该技能会使本体与分身互换位置,同时分身会模仿本体当前释放的技能,造成相当于本体65%的伤害。该技能目前最多可同时存储5道幻影,可同时释放也可分开释放,每一道幻影的充能时间为32.5秒。
技能被动1:移动速度+6%
技能被动2:伤害穿透+2%
不得不说,四次充能变成五次充能。
这就又质变了。
“牛逼!!!”
落地之后。