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虚无之痕:玩家的近战攻击在成功给敌人照成伤口的情况下,此次攻击可以无视目标25点魔法防御。
无视25点防御就是提高25点伤害,原来的虚无之噬对一个5000血的传说级生物也就能照成这个数值的伤害,从这一点来看,这个技能带来的伤害比以前是提高了,至于成功照成伤口,说的应该是要进行破防的有效攻击,这个条件对于现在的阿尔文来说也不是什么难事。
总体来说这些新技能比原来装备附带的是加强了,毕竟阿尔文损失了一件传说级装备,又经历了一番苦战,系统给的东西总不能太坑爹,不过,技能到底好不好用,还要试过了才知道。阿尔文举着长剑,直接冲向了眼前的一群敌人。
锵一名敌人的武器直接被阿尔文扫飞,随后,阿尔文一剑劈在了他身上。
-61-42-29,三个数字出现,第一给是物理伤害,第二个是神圣武器的伤害,最后一个是亡灵法师被动的暗系伤害,总伤害达到了132这个数值完全超出了阿尔文的意料,不过仔细想想也并不奇怪,亡灵法师的被动在打boss的时候几乎造成不了什么伤害,所以阿尔文下意识地忽略了它,但是他却忘了,他现在面对的可不是什么boss,而是一群精英甚至普通级的小怪如果说原来的虚无之噬技能是遇强则强的话,那现在这个新技能就是不管你三七二十一,boss来了,一样有伤害,但是遇到小怪,那就是直接碾压。
阿尔文爽了,他一人一剑,冲到怪物群中大砍大杀,这些怪物普遍只有几百的血量,阿尔文杀它们也就四五刀的事,大剑上下翻飞,如同是一个巨大的绞肉机,每一剑都会砍中三四个敌人——《盘格尼亚》中的普通攻击本来就是范围伤害判定,但是真的想打出范围伤害,那是要力量远高于敌人才行,而阿尔文现在明显是做到了这一点。