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但别看态度好多了,恶意却依旧存在,那看似解决问题的提案之中,满是恶意。
“神前御斗?那是什么?不会就是干上一架,然后赢得一方就是正确的吧。”
一个陌生的词语,让作为旁听者的罗夏有些惊诧,但光听这个名字,罗夏隐隐约约就猜到了什么。
而不出意外的,苏娜娜默默的点头。
有邪神这个大敌,有位面开发征战这个要事,如今的艾希,各大神明、势力算是保持了面子上的和睦。
但不管是艾希本土的旧事,还是安索雷恩在开发过程中的竞争和利益冲突,加上历史原因和各种价值观冲突,各方不隔三差五弄出一点矛盾才是不正常的。
而既然有了矛盾,自然要解决,真刀真枪干上一架是直接和最干脆的,但在这艾希位面诸神“一团和气”的主旋律之下,显然是不太可能发生的。
在阳光照不到的阴影下,相互厮杀到底?这种私斗、暗都,那到是时时都有发生,准确的说时时刻刻都在发生,但最终折损的,还是艾希位面的总战力。
因此,在一片“和平”的艾希,就有了神前御斗这种东西。
在诸神的注视下,双方提出限定条件进行赌斗,限定人数、人选、时间、地点,打完就算了解,事后不允许再度纠结找事。
简称,神斗,别称,游戏战争。