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如果赌斗可以随意进行的话,那所谓的学分制就自然成了笑话。
在实战中获取的学分会被标为“实战学分”,每个学员每年都必须完成一定的实战对决,有额外的排名榜,被视作一种实力的象征和荣誉,虽然可以用来补上课程学分,但别想拿到优秀以上的评价。
不仅每次赌斗能够获取的学分有限,胜者获得的学分一次最多两分,败者丢掉的学分也会三倍计算,若是输的多了一不小心留级的也不少………最惨的是作为一个培养职业战士的训练,你输的多了,名声臭了,以后怎么就业。
这显然也是一种内部的竞争鼓励机制,只不过考虑到公平性,一、二年级可以发起挑战,但也可以不参加对决。
同年的同学们大多没打算参加实战对决,高年级的学长…….在罗夏轻易的干掉了一个三年级小有名气的战士后,那个倒霉蛋欲哭无泪的掉了七倍的惩罚学分,再也没有人愿意接受罗夏的挑战。
虽然因此在校内小有名气了,也意味没有傻蛋会主动上门,但若是花钱买分或是私下沟通都是不可能的,每一次对决都会由律法职业者担任监督,玩这些花招等于主动申请耻辱退学。
还有一周,如果不在期中考之前再弄到19个学分,罗夏也可以不用参加其中考试了,因为不管他考到什么成绩,已经注定了再读一年一年级。
“…….考虑到那该死的精灵语和魔法史,多半无法及格。想不留级的话,19个学分估计不够,至少25个学分走起。”
但天无绝人之路,或者该说有人早就猜到了这种情况,做出了准备。
“社团?这是什么?我们不是已经是游戏教会的一份子了吗?”
放在罗夏面前的,是苏娜娜送过来的校内社团建立申请。
“一个幌子,但很有必要。其实你应该已经注意到了吧,在实战之中个体的能力其实不重要,高年级除了少数决斗狂热者,大部分都把注意力投入了更加接近实战需求的团体战斗了。但团战,总要有一个载体。”