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石阳羽不是很明白,为什么第一次进入游戏需要加载半个小时。
不过在这半个小时中,他也算是看懂了游戏规则。
简单来说,这款游戏的设计者似乎有着很极端的强迫症,游戏内的一切细节,都按照百分百还原现实去操作的,比如在游戏中需要进食进水,需要洗澡清理,还需要撒尿拉屎。
不仅如此,玩家还需要睡觉休息,受伤了需要恢复治疗。
有这些条条框框约束倒也罢了,可是关键是还不能随时随地下线???这就有些迷惑了。
《游戏守则》上说,如果下线的话需要回到自己专门的房间中才能下线,不然后果自负。
而且角色如果伤势过重的话会行动力大减,甚至会因为伤口感染而死亡,而不像普通游戏那样只要有着一丝血就能活蹦乱跳。
而如果玩家的角色死亡,玩家有两个选择,要么重新建立人物,要么选择重生,可是重生时又需要等待半个小时,而且身上的装备和之前锻炼的身体素质会全部丢失,重生地则会回到初始地点。
简单来说,这款游戏完全是参考现实设计的,无论是物理引擎还是化学引擎,都和现实一模一样。
最后,游戏的最终解释权归黑光科技所有。
看完这些条条框框,石阳羽不禁有些无语凝噎,他不懂设计成这样的话游戏还有何乐趣可言,不过谁让对方是世界上第一款拥有五感的游戏呢?在玩家没有选择的情况下,这款游戏恐怕无论如何都会得到相当一部分人的追捧。
不过还好,在游戏守则的底部,还有着意见栏的选项,见此石阳羽立即留言道:“虽然还没有真正进入游戏,但是根据《游戏守则》,我希望提出以下建议:”
“1、能否取消不能随处下线的设定?毕竟游戏只是一种消遣,虽然号称百分百还原现实,没有必要做得太过死板。”
“2、能否降低死亡惩罚?死一次账号清零的惩罚太过严重,个人建议可以保留玩家锻炼出来的身体素质,不然这个设定会劝退相当一部分休闲玩家。”
“3、拉屎拉尿的设定必须去除,太恶心了!”
“4,不知是否有‘那个’系统?强烈要求加入‘那个’!求求策划大佬了!”
斟酌着写完这些,石阳羽觉得自己的意见还算中肯,他看了一眼进度条,基本已经到了终点,见此他立即点击了发送按钮,将自己的建议提交出去。
接着,石阳羽再次眼前一黑。