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众人才在猜测,又是两道连珠光弹,朝另外两头王级魔兽狂袭。顿时,虎啸渐小,鹰唳与熊吼用更加惨烈的声量传来。
三条光弹轨迹在夜空中舞动,尤其是针对天空的那一条光鞭,更是卖力甩动着。而端坐在塔中的男人,则是目光盯着眼前流窜着各种数据的画面。
改造战略级魔法,原本并不在林的计划当中。只是某个无聊的下午突然想到,既然魔法塔的光弹攻击术这门大炮,既没有炮膛,也没有炮管材料的限制,能不能从程序的理解上去做加强,在不修改原有魔法阵的状况下。
然后在经过一系列脑洞大开,以及模拟试验之后,除了最原始,位在塔是已经改得面目全非了。其中最麻烦的,就是魔法阵连接能量池的传输通道,这项工程让林几乎修改了整座塔的通道设计。
幸好做这些修改,并没有额外增加什么材料成本,只是塔的布局与墙体上的咒术纹路的变更。比较大的顾虑在于如此的修改,魔力的传输能不能负荷得住。虽然在模拟试验中都能顺利运行,但这回可是首次实战。林会担心也无可厚非。
第一头在地图上以深色光芒出现的巨大魔兽,设定好的警示音早就提醒了林。开启设置好的自我防御系统,林并没有贸然以最大输出功率来攻击,而是开启了简单的人工智能程序,主要用于观察、回馈,然后自我变更各个参数。
以林的理念来说,能够用子弹解决的敌人,就不需要拿核弹出来。与其积蓄了长时间的能量才作出攻击,不如用快速、刚好破防的大量攻击来取代。一者当然是攻速快,再者就是不用浪费多余的能量。所以这里的目的,就是观察需要多少能量的积蓄,光弹才足以造成目标生物灵光的变动,也就是伤害。程序在每一发光弹击中目标,回馈观察的同时,也在变动着自身的参数。
可惜现在是黑夜,无法观察到目标的种类与其他讯息,获得更多数据。即便如此,从各方面的反应看来,这套程序的设计没有出现大问题。以现在的攻击输出,对于魔法塔的负担来说是微乎其微。