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所以不要看深渊的历史好像跟迷地齐平,恶魔又有着近乎不死的生命,只要牠们不夭折的话。照理说,恶魔中的至强者应该会多到让迷地众神绝望的程度。
尤其迷地神灵又有在千年以前发生过的人为断代,新生神灵的平均强度比起旧神,说起来是衰退的。与深渊在顶尖层次上的总和实力差距应该更大。
实则不然。理由就是因为恶魔的总体实力,一直是被深渊意志所限制住的。
至于理由,有可能是害怕当恶魔们无限制地增加与强化时,会反过来威胁到深渊的存在。又或者单纯只是做不到而已。就好像杯子再怎么盛水,它能装的上限就是杯子的容量而已,无法装下大海。
这一切用在眼前的战斗,那就是深渊大君虽强,但牠们是有迹可循的。而且还是看破一魔,等于看破全部。不像迷地的超凡者,差不多是一人一样,千人千样。
尽管每一位深渊大君的外表、实力与所擅长的方向都不同,但牠们都是用同样的养蛊方法养出来的。这在匣切们眼中,就是最大的破绽!
按照迷地对于’神灵’的定义,祂们会同时存在于复数个维度与位面中,是统一,也仅有唯一。而这些维度或位面并不是随机挑选的,是依照祂们各自成就的概念所做出的选择。
可以说某项’概念’之于神灵,就像是一个指标。一个类似的事物,即神国之于神灵,就像是一个锚点。这两者,成就了神灵的伟力与不死的假象。
对比神灵因概念问题,所以有着百花齐放般的道路。深渊大君的选择面就单调许多了,毕竟牠们都是依循同一个模式养成的。
而要灭杀一个涉及多元的神灵,以神杀神是最常用的方式,摧毁神国是彻底杀掉一个神灵的方法。这是属于传统认知下的方法。
使用反权能方程式,可以执行针对性的弱点打击。这是把传统方法中的’屠神’,其前置条件从’自身同为神灵’,下降到’掌握神灵根源的弱点’。不再限制身份位阶,普通人也能做到。