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因为要用枪管来约束能量弹发射方向,并且提供一系列增强效果,诸如加速、穿透等。如此刻意而为的设计,意外地产生始料未及的副作用。
即射击出的能量弹会因为枪管的强约束而改变属性,而这个改变又是随机的。这代表从魔法枪中所射出的每一发能量弹,都会随机附上某种属性,使打击的伤害力因此上升。
这种算是正面的副作用,某人就没有想过要去修正。但本就是在枪管设计上的缺陷,自从魔法阵纹找到互相干扰的原因并加以避免后,后续所设计的魔法枪就没有这样的副作用了。
重点在于随机附加属性,还有……大量。
黑金球磨所伸展出的二十多条圆环通道,每一粒肉眼恍如可见的’光粒子’,其实都是一道威力强大,即使是恶魔领主也要小心应对的魔法攻击。每一条圆环通道内的魔法数量,以亿计数……
到达了神灵级别的存在,并不热衷于使用魔法。因为祂们起心动念、随手一击的威力,既是魔法,也高过魔法。
至于属性什么的,也都是自带的。或者可以更进一步地说,那附加在其上的是更高级的神性。
想要附加一些跟自己本质相违背的属性也不是做不到,只是威力可能稍弱而已。而这种反属性的攻击,对这些高高在上的存在而言,只能拿来戏弄人,没办法用在真正的战斗上。
但是魔法之于神灵就没有价值了吗?
魔法师之所以要使用魔法,就是因为这是一项用一份力,可以打出十份劲的方法。
到了神灵级别之后,增幅就没有那么明显了,而且比起本能式的挥拳,还需要多花一些时间。所以对于这些起点够高的存在,祂们当然会选择更有效率的战斗方式。