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“出去吧。”暮光老大摇头:“我们来是探路的。至少,这个副本我们暂时没戏。大家也把头脑冷却一下。”
离开副本,南兹德*站起身来迎接七剑:“干得不错!以前也有冒险者取得你们这样的成绩,不过他们可没能全部活着出来!我有一些奖励,你们是现在领取,还是下次再领?”
奖励分成两部分。首先是经验。其次是每人一个‘闹钟’。经验很丰富,七剑有三人以此升级。闹钟是一次性道具,使用后消失。其作用仅在红石谷副本有效:可以将闹钟搁置在自己某个技能上,使用时点击,就能立刻重置该技能的冷去时间。
见所有人的目光都看向自己,暮光老大知道大家想再试一次:“进本!”
南兹德*笑道:“小伙子们,记住,在这里,土匪虽然人数众多,可我们占据了人和!我相信你们能做到的!”
最初的五十名步行土匪已经不见。凤舞九天解释:“看来是个阶段性循环副本。咱们已经打通了第一阶段。除了第一个阶段,后面的每一个阶段,副本管理人都会给与一定的帮助。这一次是闹钟。”78中文最快 手机端:
让众人没有想到的是,‘闹钟’的特效,对于特殊传承是无效的。声声曼无法将闹钟放置在‘你一定要燃烧’上;一见飙血无法将闹钟放置在‘钢筋铁骨’上;暮光老大的‘朱雀重生’也被摒弃。
虽说如此,闹钟的作用依旧巨大。然而增加的对手足以抵消玩家技能的增强。而且这第二波土匪是哥萨克骑兵。玩家惯用的风筝战术,对这种速度快、装备弓箭的敌人很难奏效。
“一定有办法的!”暮光老大看着不远处的哥萨克骑兵:“天时、地利、人和,能随时退出副本,算是天时。那么骑兵并不擅长山地战就是我们的地利了。大家看看,地形上是不是有可以利用的位置。”利用地利是群战的老套路。七剑也知道在山坡地形展开战斗对骑马的一方不利,现在的问题是要想找到可以对战局产生足够影响的地理环境:地形狭窄、陡峭才能够限制哥萨克骑兵的集体冲锋;要有足够的遮蔽物防范骑兵的弓箭集火。
找了半天才发现,这个地点居然已经被哥萨克骑兵占领!
问题来了——派人将哥萨克引出来,其他人抄后路占领有利地形。这个不难办到,难的是诱饵怎样逃生!想要把哥萨克骑兵拉出足够的距离,调虎离山的人多半会挂掉,牧师跟随大队去占领有利地形就无法把挂掉的人战复起来,距离太远。此外,诱饵本身要足够强力,不但防御要非常强悍,还要有足够快的速度,要不然根本没法儿拉走一大票骑着马的骑兵。
这个角色只有苏老大有可能担得起来!
“我试试吧。这个任务没问题,我担心的是朱雀重生只能用一次啊。今天要是有别的任务,这就留下破绽了。”