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经过三天的蹲点,谢军收集了超过两千份数据,并且还特意跑去市里的中心医院收集了一些非健康人群的数据,经过整理,谢军已经得到了一些初步的猜想。
看着床上铺满的纸张,谢军胡乱的整理了一下,盘腿坐在床上,仔细的看着手里二手本本上的统计报表,这个是谢军输入了所有的数据之后,用分析软件获得的分类数据。
根据数据统计,谢军发现他所看到的数据基本上是根据人群分类的,成年的男人前一项数据一般在‘60—90’之间,偶尔有超过的,不过很少,两千多个数据中只有个位数的特例;后一项数据则是‘10--40’之间。而成年女姓的前一项数据则在‘50--80’之间,超过80的只有三两个,后一项数据跟男姓的一样,都是‘10--40’之间。
小孩的数据更低,随着年龄的下降,数据也在下降,刚出生不久的婴孩,两项数据在‘5-10,1-5’之间,随着年龄增加而增加,但是超过中年之后,两项数据都会下降,到了白发苍苍的风烛残年的年纪,这两个数据只有‘20-30,10-20’。
另外,谢军猜测还跟身体健康状况有关系,于是特意跑了一趟中心医院,甚至被医院的保安重点盯防了半天,终于获取了非健康人群的数据,根据病情,两项数据主要是前一项有表现,病情越重,前一项的数据数值越低,有的甚至已经到了10以下,而后一项则只是稍稍的偏低,当然,有的重症患者也是很低的。
从这些数据中,谢军基本上可以肯定,前一个数据代表的是身体的状况,而后一个应该是精神状况,这个猜测明天可以去趟康宁医院看看那些精神病人就知道了。
根据这两个猜测,谢军将这两个数据命名为体力和精神力,简称‘hp’‘mp’,打游戏打多了的后遗症。