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虽然牙灵咆哮技能释放出的数量要远远小于骨牙,比如现在,刘逸飞全力不过能释放十六个白骨头颅,而若是改换成骨牙的话,密密麻麻决不下一百五!
而且,牙灵咆哮虽然仍旧是瞬发技能,可冷却时间却长了不少,无法做到短时间内连续发射,可总的伤害却要远远高于普通的骨牙。
由于牙灵有了一定的意识,会在一定区域内自主寻找攻击目标,因此便全部成了有效伤害,完全回避了骨牙大面积撒,收获却不大的杀伤浪费问题,将施法者的mp利用到了极限。
其次,牙灵会从各个方向分散、汇聚,防御起来更困难,不会再出现骨牙那种肉盾往前一顶便没什么效果的尴尬局面。
最后,牙灵的杀伤之大完全不是小小的骨牙能够比拟的,而且已经不再如骨牙一般是一次性的杀伤。
扑杀到目标之后,小头骨会附着于目标体表不断的噬咬对方,每一击的杀伤效果都不小,在噬咬的同时,头骨内积存的大量黑暗、死亡、冰寒属性的恶念会缓缓释放,不断侵蚀伤口,给目标造成不小的持续性伤害,直到头颅内的恶念散尽,牙灵才会最终消失。
当然了,击散牙灵的办法肯定是有的,而且还不少,只是,目前对面这些威风已失的狮鹫肯定没这个本事,无奈,一只只可怜的大鸟,哀号着,翻滚着,被吞噬了最后一丝生命,颓然的砸向下方混乱的战场,等待它们的,将是大地的“狠狠拥抱”
当然啦,仅仅指望几个厉害一些的诅咒和一个牙灵咆哮就想解决眼前这一个小队的三阶狮鹫还是不怎么实际的。
成功阻拦住对方前进并造成不小的混乱后,刘逸飞这个巨大的炮塔开始丢出一个个死亡疑云。
那家伙,丢进狮鹫堆里后瞬间从一个个极度压缩的状态膨胀成老大的一团,几乎快赶上一小片黑褐色的诡异云彩了,仅仅几下就完全笼罩住了这一群可怜的狮鹫,接着,大片大片代表着毒素伤害的数字接二连三的冒起,细细去,竟没有一个是低于00的!!!恐怕是狮鹫中的血牛来了都顶不住这么个毒法吧