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整体就是一具尚算完整的骨架手里握着一根还算粗壮的大腿骨,估计也就是用这跟大腿骨砸人的吧。
好寒的攻击方式
“恩属性和外形都有点差别,估计是络化后的调整,对面的行尸应该也一样,不然没的打啦。好,试试。”
刘逸飞说着就带领20个骷髅围了上去,目标是坟地外围落单的两个行尸。
不同于单机版英雄无敌的回合制战争模式,络版的英雄无敌使用的是即时战略模式,因此操作、战略上更灵活。
停在2个行尸对面约莫7、米远的地方,刘逸飞派出两个小骷髅一左一右绕了上去,行尸的感知明显鸟弱,直到骷髅走到它们跟前米处才伸出两只僵硬的爪子扑过去,只不过那个速度,实在让刘逸飞很汗颜
但事有不巧,两个行尸竟然齐齐扑向一个骷髅,这要是被摸上了刘逸飞估计自己的部队就得立马减员了,于是立刻调整被追的骷髅转身拉开距离。
好在要比速度的话行尸还是差了不少,刘逸飞暂时没有减员的烦恼了,后面的小骷髅也慢慢追了上来,瞄准稍稍落后的一个行尸抬手就是一棒子,随后刘逸飞调整骷髅转身就跑。
但大家毕竟都是低级兵,就算骷髅的速度稍快也可没快多少,行尸被激怒,回身就是一爪子,打的可怜的小骷髅刷刷掉了2点生命,瞬间变成重伤号。
不过两个行尸也由此各奔东西,一个继续追着前面的骷髅,另一个则回身追击胆敢伤害自己的骨头架子。
刘逸飞估计行尸的杀伤至少也是-2的,想想自己的骷髅也有-的伤害应该多少也砸了对方点生命的。
控制着满血的骷髅带着身后的行尸在稍远的地方打转,刘逸飞将那个快要散架的骷髅领着身后的行尸慢慢拉了回来,将其余个骷髅排成一个半圆,濒死的骷髅顺利回归大队,而行尸也被领入了包围圈,刘逸飞立马让个骷髅一起狠狠的砸!
根大骨棒几乎不分先后的落下,瞬间敲的行尸满头冒泡、眼冒金星,一击ko!用同样的办法刘逸飞也顺利解决了第二个落单的行尸。
“来行尸的杀伤是-2的,速度低于,生命不足9,没什么问题了。”
大概掌握了对方的属性,刘逸飞又用相同的方法解决了另一边的两个行尸,前后消灭4个,刘逸飞这里多了2个伤号,一个是最早的重伤号,只有血了,另一个还有2血,来行尸的杀伤的确是-2。