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首先将war3引擎的dota的缺点逐一记录,比如玩一个游戏要下载两个程序。这样的确有点麻烦,应该要优化成一个。这样方便玩家下载;又比如出装备,新手玩家不会玩。若没有系统推荐装备,就会胡乱出装,然后导致被队友喷,心理承受低的很可能就此会放弃这款游戏。
张小海将现有dota的缺点都逐一记录在了wodr文档里,然后找林亦聪,了解他认为lol比较人性化的地方,那就是掉线重连的问题。在这一点上,张小海在见识过了lol之后,的确觉得war3引擎的dota有待改善。除了这个方面。张小海也从lol那里吸取了不少优点,然后将之逐一记录在word文档里。
这项改善的工作不是一朝一夕就能完成的,张小海为此几乎是每天都泡在了网吧里。
一天又一天,一周又一周。在差不多三个星期的时间,张小海将war3引擎的dota缺点做了详细记录。然后通过icefrog的官方微博将这份文档的内容发了过去,并附上了自己的姓名以及游戏id。
完成这些后,张小海便将精力花在了编写《刀塔成神手册》上。
编写《刀塔成神手册》要比记录dota缺点更来的繁琐,不但要翻一些资料还要实际操作验证一些技能释放。当张小海沉静下来全副心思编写《成神手册》的时候,不知不觉间他对dota的理解又高了一层。这也是他从未达到过的一个高度,也是他始料未及的。
两周的时间,《成神手册》的第一篇章【介绍篇】基本完成,总共记录了十万余字。这是他长这么大以来第一次码这么多字。