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“坑爹的设定啊!一般的游戏哪里还需要把经验分给宠物啊!”我不由得吐槽道。
经验分配的少了,宠物升级就慢了,经验分配的多了也没用,根据游戏的设定,宠物的等级是不能超玩家的等级,想了想,我就设置了一人一半。
接着我打开了我的人物界面。
目前为止,力量、智力、体质、精神、敏捷,五个属性都是0,玩家每升1级就能获得3潜力值。
我突然有些懊恼,我的第一个奖励就是系统免费送的1级,其实在那个时候我就有3点潜力值了,先前要是我认真看过人物界面的话,早早的给自己加了点,也不会出现先前刷变异小灰兔时那么狼狈的情形了吧,至少可以少死几次。
现在的我一共有9点潜力值,根据系统介绍,给不同的属性加点,出来的效果也是不同的。
加1点力量可以提升1点物理攻击和2点HP。
加1点智力可以提升1点魔法攻击和2点MP。
加1点体质可以提升5点HP和1点物理防御。
加1点精神可以提升5点MP和1点魔法防御。
加1点敏捷可以提升0.5点移动速度。
……
看到这个介绍,我也是大致明白了,这个游戏的加点基本上属于鸡肋,因为加点带来的属性成长,实在是太少了,看来装备才是王道啊。
另外因为我是法系职业,所以加敏捷就只有这么一个提升移动速度的功能,如果是战士、弓箭手和刺客这类职业的话,敏捷还会提升他们的攻击速度。
稍稍思考了一会儿之后,就在智力、精神、敏捷各自加了三点。
正常召唤师一般都会加智力和精神,只是我单纯的想要走的快一点,所以还加了敏捷。
点了确认之后,我的人物属性便有了一丝变化。
灯火阑珊:精灵族
职业:见习召唤师
等级:Lv3
HP:100
MP:121
魔法攻击:5-7
物理防御:5
魔法防御:8