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叶林打开市政厅属性板,上面会有流民路过情况,也就是原本有打算定居,但最终选择离开的。
可这里,依旧是0。
问题很清楚了,流民都被北面的城镇吸引走。
“爸爸,怎么这么久了,都没人来啊?我早上看北面那有好些人呢,难道是看我们这边冷清,都不愿意过来吗?那馨儿唱歌的话,会不会让爸爸这里也热闹啊?”
叶馨儿双手撑着下巴,趴在小木屋门口。
“那馨儿唱给爸爸听,好不好。”叶林笑道。
“嗯。”
叶馨儿将自己从电视上学会的儿歌唱了出来,一边唱一边还表演一下动作。
叶林放下斧头,表面上在听歌,其实在思考着对策。
对面城镇发展的早,肯定要热闹,市民优先考虑那边也是理所当然。不过系统不可能这么做,否则后来的市长岂不是都没了市民?
——您的城市一直没有市民过来,您可以考虑降低税收来吸引市民入住。
——目前税收为15%,当税收低于10%时,能够有效提升吸引力。当税收低于5%时,必定会吸引来市民。
就在叶林疑惑的时候,系统给出了解决办法。
“降低到5%。”
叶林果断选择5%,早期根本没有什么经济可言,收税也没几个钱,等吸引足够的市民之后,再慢慢提升税收才是合理的选择。