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要说毒奶粉背景剧情,在木寻策划的游戏之中,它的背景是最庞大最恢宏的,魔界降临天界上空,使徒回归,使徒降临,帝国参与大转移,这些桩桩件件,每一个大事件都可以做一个剧情资料片,但它却偏偏集中在了一起。可谓是多线开战。
也就是为了让毒奶粉完美落幕,木寻才会这么做,要是换做其他时候这么做,搞不好会崩盘,就拿废土来说吧,如果海洋入侵以及虫族入侵这些资料片全都集中在了一起,而玩家们又没有相应的等级来应对这些资料片的出现,那等待玩家们的,就是无力应对局面而全线崩溃,搞不好还会引发游戏崩盘,毕竟,这些资料片一起出现,比地狱模式玩法都要变态了,根本不留活路,玩家们不暴动才怪了。
而毒奶粉就没这个顾虑了,首先,它游戏本身严重遵循游戏规则化,而背景剧情又是木寻另外策划的,跟游戏本身既沾边又不搭边,加之这是为了让毒奶粉落幕,关服,所以,搞起来,木寻无所顾忌。
而无所顾忌的后果就是,背景剧情的开放性前所未有,以至于玩家们有些肆无忌惮了。
这是一个很不好的现象,因此,木寻提前将背景剧情中的主要事件——大转移提前开启了。
其实已经不能用大转移来形容了,毕竟在木寻的本次策划中,魔界已经降临到了天界上空,应该用降临来形容。
降临,降临的是使徒,转移的也是使徒,最主要的转移对象是安徒恩,但是,在木寻的设定中,安徒恩最终会降临在天界能源中心,并不会直接被转移到阿拉德大陆,德洛斯帝国开启的大转移,只能转移来自魔界的魔物。