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这条法则的具体表现只存在于噩梦以及地狱难度的任务场景中,由于噩梦难度以及地狱难度的难度系数加成实在太大,所以深渊战场一开始会启动一个类似保护机制之类的措施。
但是随着这个保护机制会随着时间而逐渐流逝,也就是说在噩梦以及地狱难度下的任务场景中,难度会随着时间的流逝逐渐加强。
点了点头,这些相当重要的东西青丘还是很了解的,不过眼下继续逼迫莫和美琪也的确不是个好办法。
仔细思考了一番,莫在电影中的表现之后,青丘抚摸着自己面具的边缘处,沉默了一小会儿说道:“莫这个人就是这样,如果不找点什么事情给他一点动力的话,他是绝对不会向前跨步的。”
眼珠微微一转,节奏的脸上露出了一个略带几分邪恶的笑容,他压低了声音说道:“这还不好办?外面到处都是助力,我们只要想办法借用其中一个助力推他一把就好了。”
一拳车翻了一个正在酒店门口绕来绕去,看起来鬼鬼祟祟的年轻男子之后,铁拳抓住这个人的衣领便把他拽到了酒店后面的小巷。
打开垃圾箱的盖子,铁拳随手就将这个人扔进了垃圾箱里面,而原本空空如也的垃圾箱里现在已经堆放了四五个昏迷的人。