12.哨兵(二) (第2/5页)
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“见鬼去吧!!!”
劝说的言语完全没有被托尔听进去,巨雷般的咆哮和能轻易粉碎巨岩的拳头一起化作制裁之锤朝眼前的奇异少年挥下。
每次击碎猎物骨骼独有的沉闷响声没能像往常一样出现,拳头确实接触了某物,但那种触感和每次战斗时击中**或者硬物的触感完全不同。
拳的尽头不是黑发少年神秘的笑容,而是一张本没有在拳路上的薄膜。
黑色发丝般的细线从少年身后垂下,互相交织纵横成一张状膜,其边缘向四周辐射出无数用于承受缓解冲击的受力线,插入冻土、缠住石块树根,托尔奋力一击的力量被转嫁到地面,无法形成有效攻击。
憋足力气的一拳连对方衣角都触碰不到,过于匪夷所思的异常状况让托尔惊讶的张大了嘴,手中空无一物的提尔脸色也很难,原先握在手中的猎刀被丝线纠缠固定在空中,刀尖所指的正是黑发少年的右腹。
托尔叫喊挥拳的同时,提尔立即掷出猎刀,却不是为了想要杀死敌人,而是给托尔解围。
眼前的对手夺去已经射出的报警箭的方法还弄不清楚,可以断定的是对方出手的速度甚至利箭飞行更加迅捷。托尔采用正面强攻实在是太过冒失,选择飞掷猎刀不一定能夺去入侵者的性命,不过能让他分心躲闪侧面来的攻击,托尔就有机会。这就是提尔的作战方案,默契的配合以及准确的把握胜机,精明而不失大胆。
如果他们更了解一下自己的对手,这个似完美的方案多半不会出现,换成是其他人的话,他们已经得手了。
无论他们怎样制定作战,从最根基的部分——以常识判断这个对手的那一刻起,任何作战方案都注定会以败北收尾。
在这个超越威尔特世界所有智慧种思考与理解极限的存在面前,常识什么的分量并不会比一张纸更重。
完全是轻描淡写间就将他们近乎偷袭般的攻击在瞬间全部封住化解,这根本谈不上【轻松】、【余裕】这样的词汇,纯粹是将他们的攻击如空气般视若无物。
实力的差距是如此明显,无需思考既可立判高下。
“失礼,我实在不喜欢无谓的争执,不小心做的有点过分呢。”