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“……虽然也有一些‘道具/物品’能够提升少许属性数值,但是这类‘道具/物品’实在是太过稀少,它们在交易市场中更是有价无市!”
“对于‘初行者’来说,提升属性数值最为划算的方法就是学习一些‘功法/技能’!但是,这里面却涉及到‘瓶颈’的问题,如果无法突破‘瓶颈’的话,提升属性数值也不过是场镜花水月……”
“当然,如果你是个土豪、能花费的起‘一点自由属性/2000枚梦魇币’的开销,关于属性数值这一方面就可以不用考虑了……”
听着李道一的述说,看着自己那高达16点的智力属性和18点的感知属性,魏泽德发现他并不是一无是处。
“……说完属性,我再和你说说技能/功法……”
起了兴致的李道一,打开了自己的话匣子。
“功法是非常稀少的,游戏者们所掌握的大都是技能,而技能也分为主动技能和被动技能两种,其中后者同样极为稀少!”
“主动技能,我们游戏者可以通过刻苦的磨练,将其转化、吸收成为自己真正掌握的能力;而被动技能则是系统直接刻印在游戏者的灵魂上,是可以直接掌握的。”
“说到技能,就不得不谈及‘专长’!”
“所谓的‘专长’,它并不是直接赋予你新的能力,而是增强你已经掌握的技能。”
“只有当游戏者将某个、或是某几个主动技能融会贯通之后,那么他就有一定的几率掌握相应的‘专长’……”
“比如说,打击者的专长‘猛力攻击’,只有当游戏者的力量属性数值达到13点之后,他才有可能在长时间的技能磨练中掌握。”