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既然系统没有提示,天马也就没有过多的探究那些问题,计算了一下还剩下的经验值,天马果断的开始升级基础属性了。
提升两个技能后积攒的经验点再加上周奖获得的升级点奖励,余下的还有310点经验点,而需要提升的有八个属性,去掉三个d-的属性之外,还剩五个,接下来如何分配就有点道道了。
去掉比较容易升级的属性,譬如查克拉控制,也还剩下力量e+进度21,速度e-进度22,敏捷e进度24,查克拉量e+,四个属性。
查克拉量大部分取决于体质和精神力,小部分在于持之以恒的多次提取与精炼,也算容易升级的,排除之后,剩下的就有些一目了然了。
但现在摆在面前的问题是,强化优势还是弥补弱势,力量属性还算简单,腾出78点经验升级到d-是最划算的,速度和敏捷呢?
“头疼啊!”甩了甩混乱的脑袋,天马觉得头要炸了,“不管了,这也只是小事,干嘛如此犹犹豫豫像个娘们!”
定下心念,天马将78点经验值加近力量进度,将76点经验值加到敏捷进度,余下的一股脑投入全都投入速度属性,基础属性栏即刻刷新了新的数据。
“力量:d-可通过练习升级,升级进度:千分之零,0”
“速度:e可通过练习升级,升级进度:百分之七十八,78”
“敏捷:e+可通过练习升级,升级进度:百分之零,0”
“体质:d-可通过练习升级,升级进度:千分之十一,11”