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他心里想着“退出”就回到了初始页面,又点开了【任务】。里面只有一个可接任务,不出所料和张刚头上的绿色问号有关,他还看到了任务内容的文字提示。
“张刚想在实况足球游戏中打败你,完成一次愉快的通宵体验。帮他如愿以偿可获得最低级别的奖励。受助人获胜欲望强烈,是可反复完成的任务。”
“……”梁坤心里狂吐槽,这货就这么点追求?任务真够简单的,逻辑有点奇怪啊。
我玩游戏故意放水就算好人了?好人的定义这么简单吗?
梁坤回忆了一下,自己玩游戏时好像从没故意输过,是119中有名的游戏高手。现在不同,比起获得“高手”的虚名,他更想看看完成这个任务能得到什么奖励,必需输。
系统一点都不智能,不会说话,连语音提示都没有,但梁坤已经大体知道怎么用了。他心里一想就接下了任务,如果不想做了还能取消,没有强制性。
既然名字叫“好人有好报”系统,顾名思义,凡是需要帮助,头上就会显示可接任务的问号。只要梁坤做了对方希望的事,完成任务,就能获得奖励,简单的因果关系。
他又点开了【任务完成度】,里面显示张刚绿色任务完成度0%。他还什么都没有做,自然是没有完成度。
【技能】栏目里有系统的文字介绍,包括技能和级别。“宿主完成橙色及以上任务有可能获得受助者的技能,技能评价从高到低为SABCD。”
技能是以卡片性质呈现的,梁坤目前有两个自带技能,一是“玩电子游戏”,评价C级37%。二是“踢足球”,评价D级15%。
每个评价代表的实力有多强,系统并没有给出介绍,梁坤得自己去摸索。
他有些不解的是,自己正儿八经的学过厨艺还当了那么多年的厨师,自带技能里竟然没有“厨艺”?这是说他的厨艺根本不入流吗?又或者是他做厨师时不够用心,做法不符合好人的定义?
能够获得他人的技能让他心动,思考片刻又觉得不宜太乐观。