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简言突然得知了朗博恩帝国第四军团长战死的消息,顿时吃惊地合不拢嘴。虽然说在《第七纪元》中实际上对于npc和怪物的划分也并不是那样的泾渭分明,但是对于游戏中的大多数玩家来说,对于npc还是有这样一个概念。

用文艺一点的话来说,那就是你回不回头,他都在那里,不离不弃。

至少现在还是没有出现过npc横死路边的现象,因而这一条消息的确给了简言不少的冲击。

按照属于第四军团中的玩家们所说的话来判断的话,第四军团长应该是属于那种因公殉职的典型。玩家们在战场中实际上也是不会对npc太过留心的,因而就论坛上所说的,玩家们也只是听到了一声爆炸的声响。而在那一个爆炸之后,他们就得到了军团长死亡的系统提示,同时整个npc军队的战斗力都下降了10%。

如果说简言这一边的第三军团是完胜的话,第四军团就几乎可以被称作是完败了。不过对于玩家们来说,这并不影响他们刷荣誉值。在短期内,是不会产生什么太大的影响的。

对于论坛上一片的冷眼旁观的姿态,高手玩家想的却要多很多了。首先,这些军团长本身的地位都不算低,这些npc在这样的情况下挂了就不会再复活了。而一联想到这些npc的身份,那么自然而然地就能明白,这势必将会给游戏中的背景造成一定的改变。

朗博恩帝国和法兰帝国这一次短暂的交锋看起来几乎是势均力敌,因此法兰帝国按理来说也应该是受到了差不多的损伤才是。

在《第七纪元》中背景的这一个因素普通玩家们很难体会得到,但是与一些高级npc有了交流之后,就会慢慢体会到这样一个差异。

对于普通玩家而言,关注一个npc,普遍就是关注这个npc手上有的任务或是商品。在一个npc死去之后,这个npc手里的任务自然就会消失,但是却也有可能就此引发其他的相关任务,比如说是调查这个npc的死因之类的。

《第七纪元》中庞大的背景其实就是由这些人物之间的关联来支撑的。而在这一个复杂的关系网之中如果有一个地方出现了断节,对于整个关系网来说自然算不上大事,但是放在处在这个关系网中的玩家而言就不一定了。

第四军团长的死亡对于简言而言好像是一个警钟,她觉得自己似乎又多了一种紧张感。

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