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而图纸的出现也引出了制作这些弹药的副职业要求——战斗类副职业。
淡泊名利的玩家在游戏了可是少之又少,因此一时间数个战斗类副职业在论坛的讨论帖涌现:打造战士类装备的剑盾大师,锤斧大师;制造盗贼装备的剑刃大师;制造各种诅咒药剂的瘟疫使徒;制造弓箭手装备并可以使用弩类装备的弓弩大师等等。
随着弹药火枪手的崛起而被发现的弹药制造必备副职业——弹药专家则是杳无音信。
由于大量的囤积而无人使用,弹药类图纸的价格一降再降,如今已经和因为暴率高而最便宜的剑戟类配件图纸价格类似。
如果不是火枪手导师佐尔·岩石的商店里有小部分弹药出售,火枪手甚至将面临着再次被遗忘的危险。
而与火枪手职业崛起并起的是火枪手由原本的三流职业变成了如今一流的烧钱职业。
单独武器弹药的不兼容,注定一个合格的火枪手要拥有至少两把以上的兼容各式弹药的枪械,而高兼容性的泛用式枪械更是被炒到了天价,甚至有超过曾经的“土皇帝”职业武器大师的趋势。
而有弹药是爷爷没弹药变孙子的尴尬境地和特殊弹药的昂贵价格,使得刚刚冒头的火枪手职业,要为每次过图的消耗而焦头烂额。
那不是打子弹那,那是打钱呀
总之火枪手的现状就应了一句话——日子好过了哎日子更不好过了
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