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的确,比起市面上其他的游戏来说,《万界》哪里都好,就是玩起来太累了。
白浩之前就玩过一个相当火的游戏,虽然自由度和游戏体验差了《万界》十万八千里,但玩起来那叫一个爽。
论坛上除了攻略贴和抱怨的贴子外,更多的还是对交易平台上比例的震惊。
三亿多的信用点,以一比两个铜币的比例长期悬挂,显然让所有玩家都认识到了《万界》的潜力。
而且白浩以五十个银币的价格卖出两件绿装的事情也被人公布到了论坛上。两件五级的装备就能卖出五千信用点的天价,这还只是游戏初期啊,如果到了游戏后期呢?
相信等这些事情被新闻媒体公布,绝对会吸引大批的玩家进入《万界》。
玩家越多,就意味着打金的效率越高。系统回收游戏币的力度虽然大,但在白浩的上一世,十多级的时候,交易平台上的比例已经变成了一比七个铜币。
也就是说,白浩现在卖出的5080个铜币,将会在十级后,变成35560个铜币,三金五十五银六十铜。
足足七倍的利润,完全可以支撑白浩半天的修炼。
如果不是那些财阀对游戏币的需求太大,白浩也不会有这样赚钱的机会。
翻了翻工会招人的帖子,白浩在心里开始为未来做打算。
在《万界》中,帮会的可玩性极高,几乎每个玩家都必须要加入帮会,除了必学的帮会技能外,每个月的帮战都有大量的奖励,白浩也不可能错过。