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原来自己这一手将《宝可梦》提前一年多问世的操作不仅让《宝可梦》的进程发生了改变,就连任天堂那边也受到了不小的影响。
可能是《宝可梦》带来了巨大利润的原因吧,任天堂那边竟突然就加大了GB的改进工作,不仅直接跳过了口袋版的GBP和背光版的GBL这两个只进行了小改进的版本,还将原本应该在98年才能问世的Game Boy Color计划直接提上了日程,预计在明年年初就能完成开发、生产和铺货。
Game Boy Color作为GB的最终改进版本,不仅完全向后兼容GB之前的型号,更为出众的是它改变了之前的GB为人诟病的无法显示彩色的缺点,搭载了可以同显56色的TFT彩色液晶显示屏。
这种让GB完成跨时代改变一般的改进主机,正式发售的话自然需要一些新的大作保驾护航。
而现今正如日中天的《宝可梦》自然就进入了主机游戏的第一候选序列。
“所以说GAME FREAK那边准备在不到一年的时间里再开发一款新的《宝可梦》游戏?”
“是的。”麻生启太微微颔首,“有第一部《宝可梦》的成功,还有你制定的培育、交换、收集以及连线玩法的这几个游戏宗旨,他们在玩法和剧情上倒是挺有信心。”
“启太你特意提到他们在玩法和剧情上有信心,那意思就是还有重要的地方遇到了困难,对吧?”高木拓合上企划案笑道。