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经历过一次灭团之后,众人的精神都绷紧了起来,几个盗贼的站位也更显猥琐,在我们顺利地将镇压装置周围所有的小怪全部引走之后,盗贼才施施然地走上前去将陷阱给拆掉。
不过盗贼是舒服了,我们几个战士就苦逼地要死,为了防止意外发生,我们的引怪范围稍微扩大了一些,这就不可避免地踏入了镇压装置的迟缓范围。没有走过太空步的玩家永远不会理解那种超带感的慢动作,那走起位来几乎就跟“挪”差不多了,估计这时候在电脑屏幕上放只蜗牛,它也能跑出风驰电掣的感觉来……
“好了,陷阱关了,其他人可以移动一下了,现在到门口那儿,治疗快点把传说他们扫起来。”
在我们清理完毕第一个镇压装置附近的怪物之后,大团又可以前进一部分了。待得远程站位完毕,几个战士跟着我贴墙出发,这些位置其实就已经不需要继续用远程武器接着引怪了,几个战士随便一溜达,能看见我们的都是危险人物,拉回来搞定就可以。
有了几波清怪的经验,大家的配合也是越来越默契,陷阱房就是这样,不会打的会觉得比较恶心,而配合熟练的团队却跟平常清小怪没有太大的差别,只是前进速度能稍慢一些罢了。
陷阱房里的怪物虽多,不过仍然是有几个绝对安全点的,这样的安全点就类似我们第一波灭团的位置,可以用来休整同时也不会引到怪物,只要站位足够密集,引到小龙的几率也非常之低,可以坐下来放心的吃喝恢复。
续航能力得到了保证,我们清理陷阱的速度也在加快,不过即使再小心到底也是有中招的时候。就在我们第二次休整完毕之后,由于没有算好镇压陷阱再次开启的时间,几个战士刚拉回一波小怪,人群中的镇压装置就突然弹了起来…...
这次真是坑爹坑到家了,一下子大团所有人全部中招,什么攻速和移速我就不想吐槽了,三倍迟缓下的治疗读条简直就像是老牛拉破车一样,我是光看到一众治疗举着手在那摆施法状态,血量却是迟迟地加不上半口。
幸亏之前的压力不大,我的大招一直还没开过,硬是靠着一波盾墙加破釜沉舟才撑到了陷阱关闭,这要是再晚上个一秒两秒,估计我也只能跟坚硬的地板再来一次亲密接触了。