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“然后是boss的技能,首先是20秒左右类似火法的一种冲击波,一定范围内的人会受到3000+的伤害,同时会出现击飞效果并降低仇恨。这就需要除了当前坦克外的战士之外的所有近战迅速躲避,尤其是不要被打飞到怪堆里。并且一旦有人ot,立即给我跑去坦克区等死,不然boss冲到远程堆里一个冲击波,那我们就指定是要灭了。”
“明白。”
“这个boss的仇恨非常重要,由于不能嘲讽,mt和2t必须要确保自己的仇恨在boss仇恨列表的前几位,这样,在当前t被击飞之后,另一个t才能迅速补上。所以蛋总、战死,仇恨这方面一定要下死力,一旦我被击飞就需要你们迅速接上。”
“明白。”
“嗯,这样,蛋总第一顺位,一旦蛋总出现问题就由战死替代,北国负责控制刷出的小怪,尤其是龙人,一定不能让他冲到人群当中。”
“明白。”
“然后就是最重要的一点,这个boss是一个类似于武器战的物理型boss,它的致死打击伤害非常高,并且附带治疗效果减少50%的攻击特效,所以一旦当前t中了致死打击,治疗立刻给我猛点儿刷血,mt也要开技能保命,现在几个战士都给我把泰坦磕了,免得待会被秒。”
……
“就这些?”
“就这些啊。”
“……好像从头到尾就一个要点啊,不能ot!”
我愣了愣,“差不多,不过致死打击也很麻烦,一定不能让t倒了。”
“那站位呢?”