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造水术:制造2加仑/每等级的纯水。这个技能对于沙漠中的旅人用处很大,但是秦风修炼的是黑水真经,还怕造不了水么。他又有玉牌内十个立方的储存空间,因此这个技能就显得很鸡肋了。
闪光术:造出一个强烈的闪光,使一个生物目眩。作用和闪光弹效果差不多,可以考虑一下。
指北术:指出北方。有着机械手表的秦风还怕找不到方向么,因此pass
光亮术:使目标物品像火把那样发光。适合在水里或者不能点火的地方用来照明,但是秦风拥有黑暗视觉,因此可以不选。
修复术:修复非生物目标物品的细微损伤。对于维修精密仪器有很大的用处,但是秦风现在又没学炼金术,因此暂时不需要。
净化食粮:每等级净化1立方英尺的粮食或水。同样和造水术一样是个鸡肋技能,不选
安抚动物:安抚施法者等级为一阶的动物。有点用处,待选
魅惑动物:使一个动物成为你的朋友。秦风又不是驯兽师,虽然这个技能不错,但是有召唤技能在,这个可以不选。
忍受环境:在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。随身带着一个小空调,有些用处,很适合在那些在恶劣环境中冒险的时候。
纠缠术:植物将纠缠40尺半径内的所有人。在深林中用处很大,但是在没有植物的地方用处就不大了,牵制效果很强,但是还不如召唤一个毒藤,因此不选。
妖火:用光描绘出受术者的轮廓,抵消朦胧术、隐蔽和类似效果。异界版的摄像头,可以把记忆中的图像描绘出来。
动物无视术:动物不能觉察到受术者,受术者数量为每等级一个。又是一个动物园饲养员该学的技能,当然,在丛林中的用处还是颇大的。
跳跃术:受术者的跳跃能力获得加值。一些特殊环境中的效果很大,但是一般环境中用处有限。