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再加上,这个规则处于原始简陋阶段的游戏,在进入自带超自然力量的黑暗契约模式后,本身并不是那么的公平,又或者说在另一个层面上很公平——
幻想精灵的具现化,是一个对身体与精神负荷极大的事情,越强大、越高位的卡牌精灵召唤条件越严格、所需祭品和带来的负担也越大。
熟练如鹿米,也只能在自身接触过的低位精灵中精挑细选出牛头斧王,靠这位算同阶战力巅峰的精灵来起手维持场面压制力,希望能迅速战胜首领——他甚至没有精力同时支撑多个低位精灵。
然而...
鹿米的身心素质,和山林这位身经百战的恶魔相比,差距还是太大了。
更别说还有绯红之王出手直接时删作弊——透视卡背、注定一抽、绝对幸运、秘密交换...
反正在最开始发现替身能力不会被鹿米那超自然力量察觉后,山林也就全无所谓了。
在黑暗游戏带来的真实精神与肉体压力下,鹿米都逐渐变得佝偻恍惚了起来,而山林却开始思考与面前对决无关的事情了——
例如,为什么有着完善超自然力量体系的卡牌游戏,其当前的规则会如此的简陋?一个试炼者连本土红线都敢调戏,总不会还搞不定一个游戏规则吧?这里面一定有什么值得揣摩的东西。
山林尚在沉思,但其背后悬浮的绯红之王,却已经看出点味道来了——
“...或许,所谓的牛头斧王,就是所有游戏接触者之中,一部分人对牛的力量与耐力的羡慕的具现化吧?”
来回观察了几遍这个晚上的时间节点,绯红之王若有所悟。
于是他抬高视角看了看位于时间轴下游的、今夜黑暗决斗后山林对此事的后续处理——
理所当然的,获胜的山林从鹿米口中得知了相关内情,在对其不轻不重的处罚后,他就颁布了与赌博相关的规定、明面上禁止了源自玉族的这类游戏的进行。
但,考虑到对目前唯一“显眼而不被消亡”的超自然力量的研究,以及精神约束契约在以后注定会开的“分基地”的管控方面的作用,山林还是维持着小规模的验证性决斗者群体——