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碎星大战时期被封存的舰队再一次集结了出来,在一颗颗恒星边缘,类似冥王星的星球寒冷上,一个个高等仆役被启动。相对哪些四级区域的仆役,这些仆役是碎星大战中驾驶战舰,控制战机的。
这只被启动的舰队数量庞大。一共多达到三亿艘,可是这么多战舰全部分属在各个地区。想要从宇宙各个区域将战舰集结起来是非常困难的,每一艘战舰需要的消耗,集合在了一起确实大问题。
比如说舰队跨越星门,这个数量的舰队从星门越过,星门边缘需要的物质众多,这个星门必须设置在一颗质量较大的行星,星门入口对准太空,在另一边穿越过来的战舰必须保持高,通过星门,才能在穿越后保持足够的动能摆脱引力场。这个过程需要每一艘战舰有虫族的燃料加,还需要大量水组成防护膜来抵消战舰在穿过大气时的磨损。还有其他消耗。
一两艘战舰问题并没有什么,但是上亿艘战舰战舰都需要,那么这是一个令人伤心的后勤问题。这个后勤问题在碎星大战的时候没问题。但是现在问题来了。他们拥有这么庞大的舰队却无法集结。
就像一个国家有着强大装甲部队,却现桥梁铁路根本运不走。这里的桥梁就是每一个运载星球的同行能力。每一位大宗师都遇到了这个问题,他们第一次现自己的帝国在战后五十年后,哪怕是最好的星球,同行能力只能打到每年数百万艘。这还是贸易主路线的星球,像那些穷山僻壤,几年见不到一艘宇宙飞船的星球,同行能力恐怕只能每年穿行数千艘舰队。
一个太空星门要运作起来,必须要在气态大型上保持大量的火箭射基地,才能持续不断的将物质和补给运输到太空中,供给星门边缘。而这一套系统需要的人力众多,碎星大战后,各个地区的高灵人类家族,压根就没有在这方面用心。仅仅只能保持这一套系统最低的运作。也就是让少量商船可以顺利通过。
各个帝国的皇帝们懂得市场经济规律,就会理解。市场会淘汰掉无用的产业,比如说一套铁路,如果一年只有节假日会有人来坐,平时的时候铁路人员闲的和没事人一样,这时候按照铁路的市场运行规律,把这些人给淘掉,来节省支出。