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最后简单瞅准时机,直接用自己的大招甩过去,成功的将微笑进行斩杀,直接将1000块钱收入囊中。
剩下一个卷毛自然也没有能够逃脱出去,人头给到了瑞文。
不至于让他们两个人过来了,却是无功而返。
而后续他们也没有丝毫迟疑,直接是继续把兵线带着往前推进卡在中线位置之后才是选择各自回去。
毕竟中上两条线的兵线也是需要处理的,不至于说让他们不管不顾的,直接把兵线往前带着推进下路镀层。
做到这个地步已经是帮助下路打开了很大的优势了。
接下来对于下路双人组来说,他们需要做的就是尽可能的实现补充自己的发育,其他的根本就不用让他们理会。
而轮子妈也知道现在自己对于团队唯一的贡献就是一个大招了,因此也没有拒绝,只是老老实实的把兵线给吃完了之后,在选择回城补充状态的同时,把自己的装备稍微更新一下。
而上中野三兄弟这是回城补给了之后也是各自回到线上,继续对对方实施压制。
就算是刚刚他们过去进行支援了,可是因为前面就已经把兵线整理好了的缘故,所以也不用担心,趁着他们不在之时,对方直接针对自己防御塔出手。
毕竟简单在动手之前就已经把一切都给处理妥当了,所以是等待他们把这些做好了之后才选择直接动手的。
最大的好处就是直接把微笑击杀了一次,将1000块钱的赏金提取出来,使得寡妇身上的经济一下子提高了许多。
因此简单回城后,直接给自己补充了一个杀人书,让自己后续可以稳定的带动节奏,同时还可以提升自己的实力。
作为一个打野,他很显然是不可能吃到太多团队经济的,到了后边的时候还需要把自己的野怪都给让出去给队友吃,那么如何才能快速稳定的提升自己的实力,很明显没有装备比杀人书更加有性价比的了。
他不管是击杀对方还是蹭到一个助攻都可以收获杀人书层数。
所以很快就能直接将这叠到25层。
一旦杀人数得到25层的话,加持的法力值对于简单来说还是非常可观的。
如此他的输出能力也会非常的可怕。
所以到了这个地步的时候,简单自然是已经完成自己的任务。
而对面的人在看到简单如此形式,只是此时自然一个个的也是人人自危。
等寡妇的大招好了之后,接下来对于他们的威胁会更加巨大的。
只要被他隐身摸进身边,然后给上一套输出把状态压低,后续用大招进行斩杀的话,就算是他们跑到防御塔底下去,简单将人击杀之后还能跑出防御塔之外,可以说是越塔强杀的神技。
前面的时候红色方的优势非常巨大,只要围绕着ad在打的话,依靠着微笑的强大输出能力是可以势如破竹的攻破蓝色防护的。
但是现在随着微笑被击杀一次,身上的赏金交出去之后,情形就不太一样了。
尤其是上中野三个人,都有着不错的装备领先,因此这时候对于红色方而言就得要小心应对了。
中路的左手这时候其实也在思索着如何才能够打开局面。
仅仅只有三只手一个人面对他的话,其实他是有着很大的自信,能直接将对方给击杀的。
但问题就是这时候不仅仅只是有这三只手存在,简单还一直在附近进行徘徊。
所以一旦他敢对三只手动手的话,到时候就是自己主动给了简单出手的时机。
这显然是他所难以预料的。
因此这是唯一能够做的,就是默默的等待合适的机会。
只要一个机会直接把人拉回来的话,以发条的输出能力是可以直接将三只手给秒杀掉的。
这就是法师英雄的魅力了,只需要你一个失误落到我手里面的话,那基本上不会给你任何反抗的机会。
局势进入到这个地步,自然就到了大家平稳发育的阶段了。
谁都是小心翼翼的,生怕直接给到对方出手的机会,如此反而是使得自己后续直接遭重。
但不管如何,这时候局势进入到现在这个阶段,其实大家都很清楚,只要一个机会,基本上就会把自己目前所拥有的一切都给葬送掉。
而简单这时候除了在中路附近徘徊之外,更大的目的就是要这一条小龙。
所以这时候才需要把面前的野怪清理干净,等待一个合适的时机,把小龙给拿下来。
虽然第二条是个风龙,对他来说并不是那么的热衷,但只有把这一条龙拿下之后才可以拿下一条龙,到时候属性才会发生变化。
何况风龙虽然说对于战斗属性提升似乎不是那么巨大,但其实对于一些依靠大招的英雄来说还是很有用处的。
就像是简单一样,这时候拿到了风龙之后,使用大招之时,自己大招的冷却速度会有着极大的缩减,这么一来的话,能够增加自己大招使用的频率,因此并不是完全没有任何的用处的。
而骚粉因为明白自己和简单之间实力的差距,所以这是根本就没有要过来竞争的意思。
至于下路的微笑,他们倒是想过要过来靠一下,但是很快又被兵线牵扯了回去,因此简单无压力的直接把第二条小龙给拿了下来。
拿下第二条小龙,随后需要应对的自然就是峡谷先锋团战了。
这一个资源团才是重中之重。
谁拿到峡谷先锋至少能够让自己这一边的胜利机会稍微提高几分。
而对于劣势方的简单他们来说,这时候更是不能把峡谷消防拱手相让。
如果对方拿到峡谷先锋,随后进行推进的话,那对于他们的防守压力将会更加的巨大,如此情形就更加危险了。
下路本来就被微笑,他们吃了很多的镀层了,如果再被对方拿到峡谷先锋,直接选择在下路干的话,基本上下路一塔就会直接被破掉。
而后续对方在维护着峡谷先锋往前推进,就算是下路塔也未必能够防守得住。
刚刚之所以能够直接叫人给击杀,很大程度上是两个传送。
五个人一起过去包夹才导致微笑没有任何的反抗机会。
但若是给到他拉扯机会的话,就算是五个人在他的面前也未必能够把人给留住。
说白了,主要还是因为打了一个措手不及,使得瑞文镇魂怒吼把他晕在原地,才导致微笑没有太多的操作空间。
但若是在非常宽阔地带的话,伊泽瑞尔这个英雄的灵活性,想要追他也不是那么容易的一件事情。
后续依靠着自己的强势放风筝的话基本上他们这一边很少有人能够追得上他。
至少在现在这个阶段,就算是瑞文,在经济装备方面和微笑比起来还是有一定差距的。
所以如果要进行风筝战术的话,瑞文也很难能追得上他。
而一旦追不上他的话,那么伊泽就能无限上脸输出了。
任何一个英雄如果被他持续不断进行输出的话,显然都遭不住他的伤害。
如果是女神之泪那一套的话,那这时候伊泽瑞尔的伤害其实还不算太高,毕竟他需要一点一点的把女神之泪的成熟点满了之后才会有质的变化。
可是出的是三项无尽这一套暴力出装的他,虽然续航能力方面要差了一些,但是自己的爆发力,持续作战力却是比传统的伊泽瑞尔出装要凶的多。
正是因为防止微笑拿着峡谷先锋进行推荐,所以简单这时必须要阻止对方拿到这个重要野区资源。
而一旦自己这边能拿到这个资源的话,到时候在中路一放,不管是吃镀层还是把中路一塔给破掉都是非常不错的。
所以就像是一个救火队员一样,导致简单,此时需要频繁的到处奔波。