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然后一觉醒来,游戏已到第二天,先啃下一块战地干粮,艾郢才开始继续锻炼。

因为只要进入游戏,虽然玩家在现实中的身体是已经不用再管,但却依旧要在游戏中通过吃饭、休息来补充角色活力,也不知是不是这样就取代了现实中的吃饭、睡觉等等。但想想Ω粒子对人体的作用,艾郢也知道这未必真没有可能。

当然,在证实锻炼确实可增长游戏中的属性数值后,艾郢也不会再使用极限锻炼方法来折磨自己了。

因为没有长官的瞬复能力,艾郢可不想锻炼一次就睡上整整一天。

何况出了军营那种地方,长官的瞬复还能不能恢复角色活力值也是个问题。

然后一边留意数值增长一边锻炼,等到艾郢停下时,不去管那些非战斗数值,至少战斗数值艾郢已经达到了全数值5,唯独耐力、精神和智力却依旧是、9、6,来即使是依靠锻炼,却也只能将全战斗数值提升到5,唯一不同的就是艾郢的力量居然通过锻炼达到了0,通告单人战斧也可使用了。

但为什么?为什么哥只有力量能通过锻炼达到0?

提着单人战斧在手中甩了甩,艾郢想起来了。

因为在现实中,a级战士好像就是分三个方向发展,一是综合型,二是敏捷型,三是力量型。综合型战士可进行所有战斗任务,但没有专精,也是数量最大的一群人。而敏捷型战士自然得往侦察兵、狙击手方向发展,力量型战士则是突击手、爆破兵的不二人选。

来虽然没人提醒自己,艾郢应该是在军营中被培养成了力量型战士,难怪在力量上有优势,更会装备单兵战斧和两个基数的2枚手雷。

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