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“影像技能!”很多职业选手知道雷格的招数,这个技能是之前留下一个影像,设定一个时间之后使用技能,如果技能成功命中敌人,那么雷格就会转移到影像的位置。要是技能无法命中敌人,那么雷格会损失30%的最大生命值,并且技能会进入5分钟的冷却时间。
雷格在55秒之后就计算出kinones所在的位置?还是他只是设定了10多秒的时间?这个就没多少人知道了,唯一确定的是,雷格这次成功恐惧了kinones和他的半人马战士,跟魔蝶疯狂输出一回之后马上后跳开去。
这次雷格没有再跑路,而是跟kinones对轰起来。不过雷格将魔蝶换成了火焰刀魔,这样可以跟半人马战士对轰起来。如果kinones出了射程范围向风筝自己,雷格反方向跑路,然后给自己仍治疗,火焰刀魔可以慢慢磨死半人马战士,雷格可以给他仍治疗,至于kinones就不可以了。
因为有半人马战士在,kinones想要风筝雷格是不太可能的,雷格完全可以攻击半人马战士而不去追kinones。如果kinones将半人马战士召回去,雷格则是可以让火焰刀魔挡住kinones的攻击,自己在一边扔治疗。
没了一头宠物,kinones想要对付雷格的确有些困难了。而他的其他宠物的确不太适合在这里出战,到时候将木桥破坏了,落到水中,双方都没多大优势。kinones是有一头鳄鱼水中宠物,但是他相信雷格应该也会准备一头。雷格这个牧师不知道怎么可以搞到宠物,最主要的还多样化的宠物。
时间逐渐被雷格拖延下来了,已经过去7分钟,机械王座就剩下5分钟的冷却时间。kinones想要在5分钟之内杀死雷格的确有点困难,现在的雷格就是铁了心拖时间。而且因为雷格也在攻击,所以裁判根本不可能判定雷格是在拖延时间的。雷格有治疗天赋,给宠物仍治疗很正常,攻击kinones的宠物而不去追猎人也十分正常。
被动!kinones发现自己很被动!雷格现在的属性的确很脆弱,他普通攻击可以造成5万的伤害,一个奥数射击造成18万的伤害,以雷格212万的生命值,完全可以爆发死,但是雷格就是这么顽强地生存下来了。