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张宁敏锐的捕捉到了火把从山贼的眼前掠过的时候,山贼的双眼由于受到强光的刺激,眼泪瞬间流了出来。
机会!张宁迅速趋前两步,右手握着的狼牙刀手起刀落准确无误的抹过山贼的脖子。
殷红的血液从山贼的脖子上流了下来,山贼的脑门上跟着飘起一个近200点的伤害数字。
脖子被割破,不过似乎并没有伤到喉管,山贼发出一声愤怒的呐喊,双手举着钢刀以力劈华山之势再次向张宁身上斩了下来。
张宁再次横刀格挡,与此同时左手的火把再次向山贼的面门塞过去。
下一刻,燃烧着的松油火把直接捅在了山贼的脸上,山贼发出一声惨叫丢下手中的钢刀双手捂着脸痛苦的嘶嚎,看样子似乎眼睛也被烧伤了。
直到这时候张宁才突然醒悟,他低头看着自己手上的狼牙刀和松油火把,刚才竟然能够同时出手,而且系统给计算了两次攻击伤害。
“左右开弓!我勒过去!”这游戏真是越来越有意思了。
玄界这款游戏很多地方都直接参照现实而进行设定,简言之你在现实能够做出的动作,游戏里基本都能轻松实现。不过有些地方还是遵循了游戏的一般设定,比如说你想在游戏里xxoo就不行,否则会被文化管理部门查封的,又比如说玩家正常情况下只能同时装备一件兵器。
像刘备那样的雌雄红双股剑应该怎么算,张宁现在一时还无从知道,但是想要左右两手分持两件不同的兵器是不可能实现的。
不过,火把不属于兵器的范畴,所以在这种特殊的环境下,张宁一手握着狼牙刀,一手握着火把竟然可以实现双手同时攻击。
这就是打了系统规定的擦边球,如果用时下流行的一句话来说,这应该叫做“钻法律的空子。”
进入游戏短短不到20个小时时间,这已经是张宁在游戏中发现的第三个秘密。第一个是攻击位置与攻击伤害之间的关系以及致命一击的促成条件,第二个是攻击位置与武器耐久消耗的关系(这个应该也算吧),现在又无意中发现了一种可以双手左右开弓的方法。