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那就是郑磊并没有专门设置物品的单独爆出模式。
早在等级还限制在六十级的年代,物品的掉落是随即分配的。
意思也就是,倘若爆出了一把武器,但凡在组队的情况下,装备的分配并不是谁捡到就是谁的。而是通过特殊的摇色子的模式分配的。
捡起装备,玩家的头上会自动浮现出跳动的色子,后在系统通知里弹出色子的点数,点数多的,便能够获得武器。
而自从等级开放……不,应该说是不知道开放到哪个时间段开始……这个设定便没了。
或许,是在玩家们能够轻轻松松刷图,无需组队的时候开始的吧……
随机分配的设定,被DNF官方改为了单独爆出。
就像是一堵墙一样……当玩家一的电脑画面之中,爆出一把武器的时候,玩家二的电脑画面是看不到的,他也会爆出属于自己的材料装备,但同样,玩家一也是看不到的。
一堵无形的墙,让多少游戏中聊得来的好友硬生生多了几分的陌生感。
这堵墙,郑磊打算永远不设立。
不为什么,单单是因为讨厌,他讨厌这堵墙。
而为了弥补,除了游戏中随机分配特有摇色子之外,他还新加了一个特殊的设定。
那就是心中有着不想要这个装备或材料的情绪的,当色子摇起时,将会被自动排出在外。
省时又省力!
且当年这个摇色子的设定,也有着如上面所说的漏洞。
有时候,爆出的装备,某一方明明不想要,但捡起来还是摇起了色子,最终装备还是给了那人。