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单挑中,叶翔的格挡成功几率大大提升,接二连三的把地魔星的攻击挡开,一级的格挡技能很快提升到二级,成功几率也被提升到2%。

原来不仅跟怪物战斗能提升技能的熟练度,就是跟玩家战斗也一样能提升。叶翔心想。

在与人战斗的同时,叶翔也有心思想其他事情,可见叶翔的“一心二用”能力在逐渐的掌握。

再一次挡开地魔星的攻击,叶翔长剑长驱直入,头一次攻击命中地魔星。

其命中点赫然是地魔星脖子下面一点,长剑更是穿透地魔星,从地魔星的背后透出剑锋。

弱点攻击,一击必杀。

你杀死了地魔星!

耳边传来不带丝毫感情的系统声音,让叶翔震惊当场。

居然还弱点攻击,一击必杀的设定?

要知道,其他游戏所谓的一击必杀也就削弱的生命比起正常攻击要多许多而已,一剑杀了敌人这种事从没有发生过。

战争世界光从这一点设定上来看,就跟真实的世界相差无几了。

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