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大纲&设定
一、背景介绍:
末世到来,丧尸等变异生物出现,人类被迫和这些危险生物作战,主角得到了一个过时的恶人系统,通过作恶可以获得恶人值,通过恶人值可以兑换技能、道具和装备武装强化自己。
由于恶人系统过时,作恶要求在末世很容易得到满足,主角前期积累很快,后期放缓,主角也在慢慢的作恶之中品尝到人性至恶的恐怖。
故事前期为人类同没有智力的丧尸以及变异生物作战,并且发明可以虐杀丧尸的高科技武器,隐隐有压制丧尸的局面。
中后期丧尸进化向智力方向发展,他们重新恢复了思考的能力,并且开始和人类势均力敌,他们建立了属于丧尸的领地,和人类分庭抗礼。
最后主角和人类联盟合作,消灭了食尸国度,但因为看到了将恶本性释放到极致的黑暗,所以放弃了争霸,归隐。
二、怪物种类:
前期:普通丧尸、狂暴丧尸、炸弹魔、烟鬼、女巫、舔食者、坦克、攫速者、消除者、猎杀者、暴君,以及各种变异生物。
中后期:由暴君向智力方向所进化的食尸人,拥有和人类相当的智力,只以人类死尸为食,拥有部分在丧尸无智力阶段的记忆,族群较少,与人类为敌。
三、人类兵器:
由原本枪械改造,以丧尸的身体骨骼进行枪械、装备改装,可提升枪械、装备威力。
四、恶人值:
由于恶人系统是末世之前发明,所以所要求的作恶手段仅限于违背正常社会的价值观,如见死不救、见财起意等等。
由于丧尸变异在系统判别之中也属于人类,所以杀丧尸也有恶人值。
每做一件坏事可以得到一定恶人值,就恶事的恶劣程度酌情增加恶人值,恶人值可用来兑换各种电影、游戏、动漫内技能、装备、道具。
五、兑换技能、装备、道具(暂定、根据剧情发展更改):
主角设定精神系路线、近战路线
【第一卷】:技能、装备、道具
技能:匕首精通【第一、系统奖励】、刀法精通【第二】、剑法精通【第三】、野外生存、特种体能、南山刀法【射雕英雄传】、轻身提纵术【
武器装备:无【家里有唐刀和长柄水果刀】
道具:游戏背包【出自各类游戏、第四】、化尸粉【出自鹿鼎记】
【第二卷】:技能、武器装备、道具
技能:枪械精通、瞬步【出自死神、初级、可升级】、屑风【出自拳皇八神,可控怪】、白眼【出自火影】、保护【出自神奇宝贝】、气疗术【出自仙剑】