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游戏里杀人是很常见的事情,同样的哪怕在神言这个死亡惩罚非常重的游戏里,也不乏喜欢开红杀人的玩家,一言不合,你死活我什么的实在是太正常了。

神言游戏里的杀人名为强制pk,主动攻击的那一方会根据pk程度获得一定的罪恶值,或者叫pk值。

也就是说只要你是主动攻击的那一方,那么不管你是不是杀死了对方,都会有罪恶值生成。

另外就是被攻击的那一方,每一次攻击后都会有十五秒的正当防卫时间,不过并不是说你必须在十五秒内弄死对方,不然过了十五秒就不算正当防卫。

举个例子:你第一下被攻击了后如果对方停手,那么你就有十五秒的时间合法反击,一旦出手就算超过十五秒依然是正当防卫时间,直到你将对方杀死为止,正当防卫结束。

但是如果你在十五秒内没有反击,那么超过时间后你再动手就会被当作主动攻击,pk行为也会获得罪恶值。

身上背有罪恶值的玩家会受到绝大部分npc的无视和厌恶,还会被守成npc和巡逻npc追捕,逮住后直接扔进所在城镇的大牢里,直到在牢里待满和罪恶值相对应的在线游戏时间,才能出去。

这种杀人惩罚不说是神言,就是往年的3d眼睛和键盘游戏时代也常见,但是神言除了这个惩罚之外,还有一个惩罚,这才是风云渡的众人面对嗜血天下挑衅的时候没有直接开红纷纷无视,只在心里憋着坏的原因。

这里着重介绍一下这个惩罚的亲身体会者,财富榜第一的土豪正义同学。

财富榜上计算的金钱数量并不包括城市游戏仓库里金钱,而是身上随身携带的金钱数量,可想而知常年稳坐第一财富榜的正义同学,身上随身带着的金钱数量一定是个非常吓人的数字。

当然正义同学既然敢在身上带这么多钱自然也是有多重自保道具和强大的武力值作为后盾的。

只是有时候人倒霉起来喝凉水也塞牙缝。

那一天春光明媚……,总之那一天正义同学心情不错,然后在回城之前遭到了劫杀。

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