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周寒看着“-5”的伤害顿时无语了,按照目前30秒恢复1点魔力值计算,魔力值用光后2分半才能释放1发魔力箭:“我去!5点魔力值打5点血?1级史莱姆都有30血,这得打6箭?这饲养师初期也太苦逼了吧?”

相比元素法师初期1发火球术能打10点伤害,并且只消耗3点法力值来说,饲养师的基础技能确实弱爆了。但这也仅仅是没人选饲养师的原因之一,毕竟随着等级提升,技能多起来后,技能伤害低还能靠数量达到累计伤害。譬如法师系里的恐惧术士,虽然初期暗影箭的伤害不如元素法师,但4级就能学习诅咒类法术,给目标挂上两个诅咒再配合暗影箭,虽然依然没有元素法师的瞬间伤害能力强,但在一定时间里两个职业的总伤害并没有多大差别。

但是饲养师悲就悲剧在前10级实际上就只有魔力箭一个“攻击技能”,之后的技能都是和饲养的“宠物”挂钩。但就算练级难,攻击技能少也就算了,毕竟在《星辰》里独行侠自然没有团队混得好,若只是练级难找上几个朋友组队练级也能把等级混起来。但就算同为召唤系的召唤师,10级之前也有两个攻击技能和一个控制技能,并且10级的时候召唤师已经能够召唤暗影猫,霜狼两只召唤生物。而饲养师不仅要自己去捕捉第一只宠物,想要召唤第二只宠物,还必须等到40级完成一系列职业任务才有机会。

对,你没有看错,并不是40级完成职业任务就一定能获得捕捉第二只宠物的机会,而仅仅是“有机会”。因为有80%的几率获得的奖励仅仅是提升第一只宠物的能力。若是再想获得“捕捉”机会,据说就要等到80级。内测的时候最高等级也只开放到60级,当时10万内测玩家有数千饲养师,40级获得捕捉机会的不过只有几个人,关于饲养师反应的“这坑爹几率”却再次被星辰国际用“这是正常设定哟”给带过去了。

虽然饲养师出生就送一张紫色捕捉卡,能够捕捉10级以下任意级别的魔物,但就算是10级的头领级BOSS,随着等级的提升,基本属性和技能的优势也会被抹平。譬如当初内测时就有饲养师很幸运的捕捉到1只10级的暗影狼王,但在60级的时候,在饲养师宠物强化能力的加成下,也最多能单挑召唤师的两只60级暗影猫和霜狼,并且召唤师的宠物死亡后10分钟冷却时间一过就能再次召唤,但饲养师的宠物死亡后还得1天后才能复活,并且还有12小时的虚弱状态。更何况60级时,召唤师已经不止暗影猫和霜狼两种召唤生物了。

因此想玩召唤的都选择了召唤师,饲养师无论是基数还是能力都成了《星辰》十二职业的垫底。唯一的好处,装备够便宜。内测时元素法师的暗金装备几乎可以用天价来形容,而饲养师运气好几百金币都能搞到一件暗金装备。

“杀死史莱姆,获得经验5。”

史莱姆的尸体旁投影出一排提示,左边掉落一块小小的闪着微光的物品。周寒捡起来一瞧——“粘液球”,正是自己两个寻找药材任务其中一个的任务道具。周寒看了一眼,将之收入背包中。又瞥了一眼仅剩的10点魔力值,有些郁闷的想,10个任务道具什么时候才能收集完啊?

不过周寒显然想多了,在奥兰大草原上走了十几分钟,魔力值已经恢复满了他依然没有碰上第二只史莱姆。

“这地图,坑爹呢!?”

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