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“你敢!”格鲁米特盯着周寒咆哮道。

“毁掉它!”

寒羽一手举起荣耀战旗,利爪朝着湛蓝的旗子上猛扎几下。

系统提示:人族荣耀战旗遭到破坏,是否摧毁?

是。

寒羽选择之后,只听“嗤啦”一声,蓝色的人族荣耀战旗被整个划开,随着寒羽一爪又一爪的攻击,旗子瞬间被划成了破布条。人族士兵眼看着自己的荣耀战旗被毁,顿时想冲上去阻止,却被安达尔挡下。

四大种族各有一支荣耀战旗。荣耀战旗的存在主要有两个意义,第一,荣耀战旗在未被摧毁前,哪怕敌方阵营已经攻破了主基地大门,但是系统仍然不会判定主基地被敌人占领。唯有荣耀战旗被摧毁之后,那么主基地便会被系统判定为争夺中,进攻方和防守方每被对方杀一人,系统就会判定积分的增长和减少。直到一方退出主基地或者被全数歼灭,主基地就会判定给胜利的一方。

而荣耀战旗存在的第二个意义,便是系统设定用来加大四大种族玩家之间战斗的道具。玩家一旦成功偷取对方的荣耀战旗,然后再拿回自己的主基地。那么荣耀战旗被偷的一方所有玩家整体功勋积分大幅度减少,成功偷取的当事人及其协助者,则可以平分对方所扣除的功勋积分,这可是一笔不小的财富。

因此,在之前的时间里,四族之间出现过多次互相偷取荣耀战旗的事件,只不过因为当时各方首领都在主基地内驻扎,没有偷到对方的荣耀战旗不说,反而还让大量的玩家挂掉。之后,便没有人愿意再去冒险偷荣耀战旗了。当然,在这之后也有许多玩家起了打击对方阵营的心思,想要直接破坏掉荣耀战旗。

但当时四族大战还未展开,主基地内驻守的士兵非常之多,所以也没有任何人成功毁掉旗子。

反倒这时候,周寒二人趁着大战期间,成功毁掉了人族的荣耀战旗。

“不!我要杀了你们!”格鲁米特愤怒的几乎双目快要喷出火一般。

这个时侯,格鲁米特身边还剩下三名骑士护卫,这大概已是市政所广场当前格鲁米特唯一能调集的部队了。要想等到其他区域的部队救援,恐怕格鲁米特等到死也不可能等到了。周寒也不废话,对着那剩下的三名骑士护卫连续攻击。只要解决掉了这最后的三名骑士护卫,格鲁米特就成了一名光杆司令。

到时候再想杀他,那就更容易了。

这队三名骑士护卫呼号着策马冲上,周寒有条不紊的后退。他此时干掉了格鲁米特将近一半的血量,但自己的血量还保持在60%左右,这都归功于自己的治疗术。

对方显然也发现了周寒不仅具有近战能力、会魔法、还能充当一名治疗。格鲁米特一开始就将枪头对准了周寒,然而让他更惊讶的是,周寒除了上述三个职位的充当者外,生命值也相当之厚,就连一般的防御战士也比不上他。

周寒比他想象中更加棘手,乍看起来周寒几乎每一次都是险之又险的躲过攻击,可当这种事一次又一次发生时,即使格鲁米特也感觉到了不对。对方分明已经完全把握住了战斗的节奏,在进退之间游刃有余,每一个动作简单却有效,绝不浪费一丝一毫的气力,这让格鲁米特对这名冒险者的实力大为惊讶。

实际上,玩家与玩家之间的战斗往往比与npc之间的战斗更加凶险。虽然npc的智商已经接近于人类,但毕竟还是一段程序。只要摸清了他的路数,对玩家来说对付起来并不困难。因此一名擅长于pk的玩家,对阵npc的战斗的时候,也同样占有优势。npc在战斗中经常会出现许多无意义的多余动作。比如躲避攻击时,会本能的出现防御姿势,步伐移动时,极易出现移动距离过大,攻击时折返的迹象。但是玩家之间的战斗技巧,就在于绝不浪费每一个动作,只要一步就能闪开的攻击,绝不会走第二步。动作效率,可以说就是玩家之间战斗技巧的全部核心。只不过对于npc来说,理解玩家的战斗方式,恐怕是这一辈子也无法领悟的了。再加上周寒是经过多次“罪恶之源洗礼”的精英玩家,对这种技巧完全是手到擒来。

格鲁米特一边进攻,一边还在吼叫:“左边!右边!你们这些蠢货,难道配合起来连一个人都堵不住吗?!废物!废物!天啊,你们这群蠢货就象是一群木偶在任他戏耍!”

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