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神武世界没有仇恨计算之类的辅助信息面板,输出、治疗统计也都是副本通关后才会统计,不过四人都是高手,自有一套行之有效的高输出打法,之前大家小心谨慎是害怕out,此时心底深处却好像有点盼着想out,好像不out一下不足以显示自己输出能力,不out一下人还以为自己的输出是山寨的呢。
结果,boss老大霍格正眼都没给过一个他们,那大斧上下翻飞一直追着你宁可杀错招呼,宁可杀错快速移动,更强的是任何移动都不影响他对boss的攻击,他整个人从来都没站着不动过,一直保持着在boss霍格的身周不停转动,躲闪腾挪灵巧之极。
白羽几人那是越看越心惊,三件套里大剑和刀均属于近战系,他们对近战不陌生,宁可杀错这种打法,系统boss是有智能的,应对迅速,能一直追着他,无论左转右转前翻后滚大斧都不甘落后,所以作用也就仅仅是躲避了boss的大斧攻击。
但如果这种打法用到玩家PK场,足够把一般玩家玩到吐,看来此人PK也是一把好手,白羽结论。
巡守霍格终于倒下,白羽四人最终也未得boss一眼眷顾,从头到尾都只含情脉脉的关注着宁可杀错,这让四人都不好意思说这是一场围殴,他们围是围了,殴也尽力了,但好像被殴的当事人并不知道他们四人的存在。
“兄弟你怎么拉的这么稳?”白羽忍不住问道,他觉得就是MT技术最硬的多毛怪带着骑士剑盾,但按他们这样暴力的输出,也应该out不知多少次了。
“这还用问吗?比你们暴力就行了。”宁可杀错晃一下满身紫光粼粼的装备,如是回答。
真是亮瞎了我的钛合金狗眼!白羽泪流满面,思想层面太高,竟然一时间忘了如此朴实无华的道理,高输出高仇恨,问题是MT从来都不是一个高输出职业啊……怎能想到?怎能想到……